maxcom1 111 Opublikowano 12 lipca 2021 Udostępnij Opublikowano 12 lipca 2021 Cześć, przychodzę z pytaniem: jaki silnik proxy jest najlepszy? Pod kątem wydajności, ciekawych opcji itd. Słyszałem że velocity byłby dobrym wyborem, ale nie wspiera pluginów pisanych pod bungee Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/49482-silnik-proxy/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 ManualPL 2 Opublikowano 12 lipca 2021 Udostępnij Opublikowano 12 lipca 2021 5 godzin temu, maxcom1 napisał: Cześć, przychodzę z pytaniem: jaki silnik proxy jest najlepszy? Pod kątem wydajności, ciekawych opcji itd. Słyszałem że velocity byłby dobrym wyborem, ale nie wspiera pluginów pisanych pod bungee a miałem pisać ,że Velocity, jeżeli chcesz forki do bungeecorda to waterfall git będzie. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/49482-silnik-proxy/#findComment-306984 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Helios1993 333 Opublikowano 12 lipca 2021 Udostępnij Opublikowano 12 lipca 2021 7 godzin temu, maxcom1 napisał: nie wspiera pluginów pisanych pod bungee Istnieje plugin Snap, lecz często powoduje problemy i nie zaleca się korzystania z niego. Większość dobry pluginów dla serwera proxy posiada wersję kompatybilną z Velocity, często można znaleźć też mniej znane, ale lepsze alternatywy popularnych pluginów. Społeczność Velocity jest też bardzo miła, niektórzy napiszą dla ciebie plugin od zera i nic za to nie będą chcieli. Jeśli będziesz szukał jakiegoś pluginu na Velocity, mogę ci go szybko znaleźć. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/49482-silnik-proxy/#findComment-306998 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Gość Usunięty#12473 Opublikowano 12 lipca 2021 Udostępnij Opublikowano 12 lipca 2021 8 godzin temu, maxcom1 napisał: velocity byłby dobrym wyborem, ale nie wspiera pluginów pisanych pod bungee W takim razie możesz zerknąć na silnik FlameCord (tutaj pobierzesz go za darmo), który jest na bieżąco aktualizowany i rozwijany przez znanego programistę. Bazuje na Waterfall lub Travertine (już sam nie jestem pewien, ale to i tak to samo źródło) i ma właśnie za zadanie naprawić błędy/luki, które normalnie znajdują się w tych silnikach. Autor do ochrony przed botami dodatkowo promuje swój plugin AntiBot, który rzeczywiście całkiem dobrze sobie radzi. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/49482-silnik-proxy/#findComment-307004 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Helios1993 333 Opublikowano 12 lipca 2021 Udostępnij Opublikowano 12 lipca 2021 9 minut temu, Nioo napisał: ma właśnie za zadanie naprawić błędy/luki, które normalnie znajdują się w tych silnikach Flamecord żadnych błędów czy luk nie naprawia, blokuje jedynie ataki nullping, które są bliskie tradycyjnemu ddosowi i można się przed nimi dużo skuteczniej zabezpieczyć włączając tryb online. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/49482-silnik-proxy/#findComment-307005 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Gość Usunięty#12473 Opublikowano 12 lipca 2021 Udostępnij Opublikowano 12 lipca 2021 Godzinę temu, Helios1993 napisał: Flamecord żadnych błędów czy luk nie naprawia, blokuje jedynie ataki nullping, które są bliskie tradycyjnemu ddosowi i można się przed nimi dużo skuteczniej zabezpieczyć włączając tryb online. Nie mogę się z tym zgodzić. Może nie do końca dobrze użyłem słów „błędy/luki”, ale ten silnik rzeczywiście wpływa na wydajniejsze i bezpieczniejsze działanie serwera w porównaniu do czystego Waterfalla. 1 godzinę temu, Helios1993 napisał: blokuje jedynie ataki nullping Wydaje mi się, że zabezpiecza przed kilkoma exploitami/różnymi atakami, ale nie jestem w tym aż tak obeznany, żeby kłócić się na śmierć i życie. Można chociażby poczytać opisy aktualizacji, które opisują bieżące zmiany, chociaż to zapewne i tak nie wszystko. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/49482-silnik-proxy/#findComment-307009 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Helios1993 333 Opublikowano 12 lipca 2021 Udostępnij Opublikowano 12 lipca 2021 23 minuty temu, Nioo napisał: ale ten silnik rzeczywiście wpływa na wydajniejsze i bezpieczniejsze działanie serwera w porównaniu do czystego Waterfalla. Różnicy w wydajności nie widać, w trybie online te silniki są tak samo bezpieczne. 24 minuty temu, Nioo napisał: Wydaje mi się, że zabezpiecza przed kilkoma exploitami/różnymi atakam Exploity crashujące są naprawiane przez waterfalla, flamecord blokuje ataki działające jedynie w trybie offline. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/49482-silnik-proxy/#findComment-307011 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Gość Usunięty#12473 Opublikowano 12 lipca 2021 Udostępnij Opublikowano 12 lipca 2021 6 minut temu, Helios1993 napisał: Różnicy w wydajności nie widać, w trybie online te silniki są tak samo bezpieczne. Exploity crashujące są naprawiane przez waterfalla, flamecord blokuje ataki działające jedynie w trybie offline. Tryb online rozumiesz jako serwer obsługujący tylko graczy mających oryginalne konto Minecraft, a tryb offline dla graczy niekoniecznie z „permką“? Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/49482-silnik-proxy/#findComment-307013 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Helios1993 333 Opublikowano 12 lipca 2021 Udostępnij Opublikowano 12 lipca 2021 5 minut temu, Nioo napisał: Tryb online rozumiesz jako serwer obsługujący tylko graczy mających oryginalne konto Minecraft, a tryb offline dla graczy niekoniecznie z „permką“? Tak Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/49482-silnik-proxy/#findComment-307014 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Gość Usunięty#12473 Opublikowano 12 lipca 2021 Udostępnij Opublikowano 12 lipca 2021 12 minut temu, Helios1993 napisał: Tak No czyli i tak zgadzasz się z tym, że FlameCord jest lepszym rozwiązaniem od Waterfalla? Przynajmniej jeśli chodzi o serwer no-premium (a obstawiam, że autorowi o taki chodzi). Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/49482-silnik-proxy/#findComment-307018 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Helios1993 333 Opublikowano 12 lipca 2021 Udostępnij Opublikowano 12 lipca 2021 Godzinę temu, Nioo napisał: No czyli i tak zgadzasz się z tym, że FlameCord jest lepszym rozwiązaniem od Waterfalla? Przynajmniej jeśli chodzi o serwer no-premium (a obstawiam, że autorowi o taki chodzi). Dla crackowanych serwerów jest lepszy, ale z tego samego powodu jest gorszy, ponieważ wspiera piractwo. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/49482-silnik-proxy/#findComment-307021 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Gość Usunięty#12473 Opublikowano 12 lipca 2021 Udostępnij Opublikowano 12 lipca 2021 (edytowane) 10 minut temu, Helios1993 napisał: Dla crackowanych serwerów jest lepszy, ale z tego samego powodu jest gorszy, ponieważ wspiera piractwo. No czyli idąc tym tokiem myślenia tak samo można określić m.in. pluginy na logowanie np. AuthMe lub pluginy typu „antibot“. Edytowane 12 lipca 2021 przez Nioo Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/49482-silnik-proxy/#findComment-307022 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Helios1993 333 Opublikowano 12 lipca 2021 Udostępnij Opublikowano 12 lipca 2021 24 minuty temu, Nioo napisał: No czyli idąc tym tokiem myślenia tak samo można określić m.in. pluginy na logowanie np. AuthMe lub pluginy typu „antibot“. Dokładnie. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/49482-silnik-proxy/#findComment-307024 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 maxcom1 111 Opublikowano 13 lipca 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 13 lipca 2021 Tylko że w przypadku polskich serwerów większość graczy nie ma premium. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/49482-silnik-proxy/#findComment-307035 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Helios1993 333 Opublikowano 13 lipca 2021 Udostępnij Opublikowano 13 lipca 2021 Godzinę temu, maxcom1 napisał: Tylko że w przypadku polskich serwerów większość graczy nie ma premium. Fakt, będziesz miał mniej graczy, ale zazwyczaj osoby piracące Minecrafta są albo toksyczne i jedynie psują społeczność twojego serwera, albo nie mają pieniędzy i nie kupią nic w twoim itemshopie. Włączając tryb online pozbędziesz się 12-letnich toxiców i mniej zapłacisz hostingowi, a zarobki będą podobne. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/49482-silnik-proxy/#findComment-307036 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Gość Usunięty#12473 Opublikowano 13 lipca 2021 Udostępnij Opublikowano 13 lipca 2021 35 minut temu, Helios1993 napisał: Fakt, będziesz miał mniej graczy, ale zazwyczaj osoby piracące Minecrafta są albo toksyczne i jedynie psują społeczność twojego serwera, albo nie mają pieniędzy i nie kupią nic w twoim itemshopie. Włączając tryb online pozbędziesz się 12-letnich toxiców i mniej zapłacisz hostingowi, a zarobki będą podobne. Zgadzam się z tym, ale mam jedno „ale”. Na nowych serwerach no-premium bez porządnej reklamy łatwiej przywitać chociażby tych pierwszych graczy. Serwer bez graczy jest martwy i dla właściciela nie ma sensu bytu. Każdy chciałby mieć ich jak najwięcej, bo to ich wyznacznik sukcesu. Od braku graczy próbuje uchronić się w zasadzie każdy projekt, ale często bywa tak, że już na początku w tej walce przegrywa i upada. Niektórzy wolą mieć duży procent takich przyjmijmy „pato-graczy” wśród tych wartościowych, bo inaczej nie mieliby ani tych, ani tych. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/49482-silnik-proxy/#findComment-307049 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 LeviBoyPL 161 Opublikowano 13 lipca 2021 Udostępnij Opublikowano 13 lipca 2021 (edytowane) 6 godzin temu, Helios1993 napisał: Fakt, będziesz miał mniej graczy, ale zazwyczaj osoby piracące Minecrafta są albo toksyczne i jedynie psują społeczność twojego serwera, albo nie mają pieniędzy i nie kupią nic w twoim itemshopie. Włączając tryb online pozbędziesz się 12-letnich toxiców i mniej zapłacisz hostingowi, a zarobki będą podobne. Bardzo się mylisz. Na naście tysięcy zakupów w sklepie, przytłaczająca większość była z kont nonpremium. Bierze się to stąd, że łatwiej jest takiemu dziecku iść po psc do żabki i kupić sobie vipa za 20 zł niż wydać 100zł płacąc kartą której nie posiadają. Na te naście tysięcy przytłaczająca większość płaciła właśnie poprzez psc. Co do @Nioo, napisałeś dużo prawdy. Dodatkowo warto zaznaczyć że konta nonpremium nadal stanowią większość, na 966834 ogółem kont w mysqlu 220072 mam kont premium, łatwo więc policzyć, że ~70% to konta nonpremium. Edytowane 13 lipca 2021 przez LeviBoyPL maxcom1 1 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/49482-silnik-proxy/#findComment-307050 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Gość Usunięty#12473 Opublikowano 13 lipca 2021 Udostępnij Opublikowano 13 lipca 2021 (edytowane) Po głębszym przeanalizowaniu rozmowy zmieniam swoje zdanie. Uważam @Helios1993, że zbyt ogólnie przedstawiłeś panujące przekonanie o tym, że gracze bez „premki” są bardziej toksyczni, agresywni i problematyczni (czy tam bez pieniędzy, ale to mniejsza, bo @LeviBoyPL odparł już tę sugestię). Pomijając wątek o trudniejszym zabezpieczeniu serwera przy takim modelu działania, który też tutaj podjęliśmy, to decydując się na stworzenie serwera czy premium, czy no-premium jest się świadomym, że tworzenie jakiejkolwiek społeczności jest trudne do ogarnięcia i współpraca pomiędzy graczami a moderacją i administracją w obu przypadkach jest napięta i niestabilna (często nawet jej nie ma). Środowisko graczy jest bardzo zróżnicowane i nie da się obronić przed toksycznością panującą czy to wśród graczy z „premkami”, czy bez „premek”. Nie zgodzę się z przekonaniem, że wśród graczy z „premką” panuje mniejsza toksyczność. Uważam, że to przekonanie bazuje w dużym stopniu na tym, że takich graczy traktuje się jako dojrzałych/dorosłych, co się zgadza z twoją wypowiedzią „pozbędziesz się 12-letnich toxiców”. Środowisko tych dojrzałych/dorosłych graczy też jest toksyczne, tylko ta szeroko pojęta toksyczność inaczej się objawia. Myślę, że nawet walka z nią jest trudniejsza, bo młode osoby są zazwyczaj mniej zawzięte. W każdej popularnej grze multiplayer, którą znam (w jednej bardziej, w drugiej mniej), rządzą emocje, które wciągają gracza i powodują różne zachowania. Mówi się, że gry multiplayer prowadzą do m.in. agresji i moim zdaniem to prawda, bo nieważne czy bezpośrednio, czy pośrednio, wpływają na psychikę i odczuwane emocje. Przykładami odczuwania takich negatywnych emocji „na zewnątrz” będzie walenie w biurko, przeklinanie, smutny lub zezłoszczony wyraz twarzy itd.. Typowo wewnątrz może to być ukrywana złość, czy nawet rozwijana nienawiść do kogoś lub czegoś. Są to też oczywiście pozytywne emocje np. euforia po wygranym turnieju w CS:GO albo arence na BedWarsach. Radość i te pozytywne odczucia są pożądane, jednak te negatywne już odwrotnie. Najgorsze jest to, że właśnie te negatywne są zazwyczaj silniejsze i pojawiają się sytuacje, w których wyrządza się innym przykrość/krzywdę. Edytowane 13 lipca 2021 przez Nioo Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/49482-silnik-proxy/#findComment-307056 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Jakubk15 3 Opublikowano 22 lipca 2021 Udostępnij Opublikowano 22 lipca 2021 W dniu 13.07.2021 o 00:44, Helios1993 napisał: Dla crackowanych serwerów jest lepszy, ale z tego samego powodu jest gorszy, ponieważ wspiera piractwo. Co ty gadasz? Jak wspiera piractwo, przecież inne silniki również oferują funkcję offline-mode. W dniu 13.07.2021 o 12:39, Helios1993 napisał: Fakt, będziesz miał mniej graczy, ale zazwyczaj osoby piracące Minecrafta są albo toksyczne i jedynie psują społeczność twojego serwera, albo nie mają pieniędzy i nie kupią nic w twoim itemshopie. Włączając tryb online pozbędziesz się 12-letnich toxiców i mniej zapłacisz hostingowi, a zarobki będą podobne. Co ty gadasz, człowieku? Takich ludzi jest coraz mniej. Coraz więcej osób decyduje się na zakup konta Premium, co wcale nie oznacza, że mamy eliminować non-premki z gry. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/49482-silnik-proxy/#findComment-307862 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Helios1993 333 Opublikowano 22 lipca 2021 Udostępnij Opublikowano 22 lipca 2021 (edytowane) 1 godzinę temu, Jakubk15 napisał: Co ty gadasz? Jak wspiera piractwo, przecież inne silniki również oferują funkcję offline-mode. Nie chodzi mi o funkcję pozwalającą tworzyć serwer na localhoście bez dostępu do internetu (a wiadomo jak wykorzystywaną), a o naprawę luk w bezpieczeństwie crackowanego serwera. Edytowane 22 lipca 2021 przez Helios1993 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/49482-silnik-proxy/#findComment-307868 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Jakubk15 3 Opublikowano 23 lipca 2021 Udostępnij Opublikowano 23 lipca 2021 7 godzin temu, Helios1993 napisał: Nie chodzi mi o funkcję pozwalającą tworzyć serwer na localhoście bez dostępu do internetu (a wiadomo jak wykorzystywaną), a o naprawę luk w bezpieczeństwie crackowanego serwera. Coś dobrego dla biednego. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/49482-silnik-proxy/#findComment-307875 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
maxcom1 111
Cześć, przychodzę z pytaniem: jaki silnik proxy jest najlepszy? Pod kątem wydajności, ciekawych opcji itd.
Słyszałem że velocity byłby dobrym wyborem, ale nie wspiera pluginów pisanych pod bungee
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/49482-silnik-proxy/Udostępnij na innych stronach
20 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.