Dzieciaczek 0 Opublikowano 19 czerwca 2021 Udostępnij Opublikowano 19 czerwca 2021 Witam, otóż mam pytanie. Jak zrobić w gui, że gdy gracz kliknie dany slot z shiftem to np: daje mu 1 zelazo a jak klikne bez shifta to daje mu wegiel jak wgl kliknie prawym przyciskiem to daje mu szklo a jak lewym to dirt. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/49213-tworzenie-gui/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Skiuel 18 Opublikowano 20 czerwca 2021 Udostępnij Opublikowano 20 czerwca 2021 22 godziny temu, Dzieciaczek napisał: Witam, otóż mam pytanie. Jak zrobić w gui, że gdy gracz kliknie dany slot z shiftem to np: daje mu 1 zelazo a jak klikne bez shifta to daje mu wegiel jak wgl kliknie prawym przyciskiem to daje mu szklo a jak lewym to dirt. Chyba to nie możliwe. Pobrobuj z eventami on rightclick on leftclick on sneak toggle czy któryś coś wykrywa gdy gracz ma otwarte Gui ale wątpię Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/49213-tworzenie-gui/#findComment-305814 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Dzieciaczek 0 Opublikowano 20 czerwca 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 20 czerwca 2021 Godzinę temu, Skiuel napisał: Chyba to nie możliwe. Pobrobuj z eventami on rightclick on leftclick on sneak toggle czy któryś coś wykrywa gdy gracz ma otwarte Gui ale wątpię Probowalem, nie dziala dlatego napisalem ten post. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/49213-tworzenie-gui/#findComment-305824 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Shooterowy 356 Opublikowano 21 czerwca 2021 Udostępnij Opublikowano 21 czerwca 2021 (edytowane) command /gui: trigger: set {_gui} to chest with 1 row named "&1GUI" set slot 4 of {_gui} to sponge named "&6Niespodzianka" open {_gui} to player on inventory click: if name of clicked inventory is "&1GUI": cancel event if type of clicked inventory is chest inventory: if index of clicked slot is 4: if click type is left mouse button: add dirt to player else if click type is left mouse button with shift: add iron ingot to player else if click type is right mouse button: add glass to player else if click type is right mouse button with shift: add coal to player Edytowane 21 czerwca 2021 przez Shooterowy Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/49213-tworzenie-gui/#findComment-305832 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
Dzieciaczek 0
Witam, otóż mam pytanie. Jak zrobić w gui, że gdy gracz kliknie dany slot z shiftem to np: daje mu 1 zelazo a jak klikne bez shifta to daje mu wegiel jak wgl kliknie prawym przyciskiem to daje mu szklo a jak lewym to dirt.
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/49213-tworzenie-gui/Udostępnij na innych stronach
3 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.