on join:
set {telefon::%player%} to "%random integer between 1 and 9%%random integer between 1 and 9%%random integer between 1 and 9% %random integer between 1 and 9%%random integer between 1 and 9%%random integer between 1 and 9% %random integer between 1 and 9%%random integer between 1 and 9%%random integer between 1 and 9%"
I ogólnie on ma robić randomowe 9 liczb czyli numer telefonu i ustawiać go jako zmienną {telefon::%player%} i mam pytanie - czy da się zrobić tak, aby po wejściu na serwer automatycznie dawało graczowi numer telefonu i żeby nawet po restarcie on się nie resetował, tylko był gdzieś (może w plikach serwera) zapisany. Z góry dzięki za odpowiedź
Pytanie
pruslay 14
Cześć mam pytanie, ponieważ mam taki skrypt:
on join: set {telefon::%player%} to "%random integer between 1 and 9%%random integer between 1 and 9%%random integer between 1 and 9% %random integer between 1 and 9%%random integer between 1 and 9%%random integer between 1 and 9% %random integer between 1 and 9%%random integer between 1 and 9%%random integer between 1 and 9%"I ogólnie on ma robić randomowe 9 liczb czyli numer telefonu i ustawiać go jako zmienną {telefon::%player%} i mam pytanie - czy da się zrobić tak, aby po wejściu na serwer automatycznie dawało graczowi numer telefonu i żeby nawet po restarcie on się nie resetował, tylko był gdzieś (może w plikach serwera) zapisany. Z góry dzięki za odpowiedź
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/48528-zapisywanie-numeru-telefonu/Udostępnij na innych stronach
3 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.