xXx_Skrypter_xXx 17 Opublikowano 15 kwietnia 2021 Udostępnij Opublikowano 15 kwietnia 2021 Witam, czy da się jakoś zablokować portal w endzie, który aktywuje się po zabiciu smoka? Chodzi mi o to żeby nie dało się nim teleportować z powrotem do zwykłego świata. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/48037-portal-w-endzie/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 CoFFeIN04 696 Opublikowano 16 kwietnia 2021 Udostępnij Opublikowano 16 kwietnia 2021 Da się, w evencie on teleport sprawdzaj former world was "world_end" # or 'world was' world will be "world" # or 'world after the event is' z dokumentacji Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/48037-portal-w-endzie/#findComment-300555 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 xXx_Skrypter_xXx 17 Opublikowano 17 kwietnia 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 17 kwietnia 2021 W dniu 16.04.2021 o 13:25, CoFFeIN04 napisał: Da się, w evencie on teleport sprawdzaj former world was "world_end" # or 'world was' world will be "world" # or 'world after the event is' z dokumentacji Skrypt nie wyrzuca żadnego błędu, ale dalej gracz się teleportuje. on teleport: if world was "world_the_end": if world after the event is "world": cancel event Nie wiem czy nawet gdyby działało to nie stwarzał by on sporu z moim innym skryptem, który teleportuje na zwykły świat po wyjściu z regionu w endzie. Może da się jakoś zablokować ekran końcowy, który wyświetla się po wejściu w portal? Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/48037-portal-w-endzie/#findComment-300723 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
xXx_Skrypter_xXx 17
Witam, czy da się jakoś zablokować portal w endzie, który aktywuje się po zabiciu smoka? Chodzi mi o to żeby nie dało się nim teleportować z powrotem do zwykłego świata.
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/48037-portal-w-endzie/Udostępnij na innych stronach
2 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.