Witam. Planuję stworzyć pewien serwer ale mam dylemat odnośnie zmiennych. Ogólnie, jak liczyłem, to będą tam:
-5 list zmiennych (w tym 3 z użyciem tagów gildii)
- ok. 80 zmiennych z użyciem %player% (w sumie to liczba przeogromna, ale jakieś 60 zmiennych bd używane właściwie przez stałych graczy)
Skript będzie podłączony do bazy MySQL, a oto specyfikacja maszyny:
10 gb RAM, dysk SSD 20gb, procesor 4vcore przepustowność łącza 500Mbps (to jest VPS). A pytanie do was: Czy taką ilość zmiennych, i ok. 70 graczy na serwerze utrzyma ta maszyna?
Pytanie
ZiomuuSss 8
Witam. Planuję stworzyć pewien serwer ale mam dylemat odnośnie zmiennych. Ogólnie, jak liczyłem, to będą tam:
-5 list zmiennych (w tym 3 z użyciem tagów gildii)
- ok. 80 zmiennych z użyciem %player% (w sumie to liczba przeogromna, ale jakieś 60 zmiennych bd używane właściwie przez stałych graczy)
Skript będzie podłączony do bazy MySQL, a oto specyfikacja maszyny:
10 gb RAM, dysk SSD 20gb, procesor 4vcore przepustowność łącza 500Mbps (to jest VPS). A pytanie do was: Czy taką ilość zmiennych, i ok. 70 graczy na serwerze utrzyma ta maszyna?
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/4699-czy-ta-maszyna-jest-wstanie-utrzyma%C4%87-tyle-zmiennych/Udostępnij na innych stronach
7 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi