WIZIBANG 27 Opublikowano 6 lutego 2021 Udostępnij Opublikowano 6 lutego 2021 Mam pytanie, jak sprawdzić czy jest pod graczem np. stone Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45382-block-up/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Gość Usunięty#34161 Opublikowano 6 lutego 2021 Udostępnij Opublikowano 6 lutego 2021 (edytowane) every second: loop all players: block under loop-player is strone: #Kod Poczytaj sobie ten temat. Znalazłem go przypadkowo na forum. Powinien Ci pomóc. Edytowane 6 lutego 2021 przez xKameelos Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45382-block-up/#findComment-285862 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 WIZIBANG 27 Opublikowano 6 lutego 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 6 lutego 2021 4 godziny temu, xNightix_ napisał: every second: loop all players: block under loop-player is strone: #Kod Poczytaj sobie ten temat. Znalazłem go przypadkowo na forum. Powinien Ci pomóc. Chodziło mi ze pod graczem w sensie np 10 pod nim czy w ogóle jest jakiś stone pod nim Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45382-block-up/#findComment-285879 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 6 lutego 2021 Udostępnij Opublikowano 6 lutego 2021 (edytowane) 12 minut temu, WIZIBANG napisał: Chodziło mi ze pod graczem w sensie np 10 pod nim czy w ogóle jest jakiś stone pod nim To zapętl sobie bloki pod nim i sprawdzaj 'loop-block'. Pętlę zatrzymujesz gdy koordynat Y zapętlanego bloku nie będzie ze zbioru liczb między (koordynat Y gracza) a (koordynat Y gracza - 10). Edytowane 6 lutego 2021 przez Kormic Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45382-block-up/#findComment-285880 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 WIZIBANG 27 Opublikowano 6 lutego 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 6 lutego 2021 52 minuty temu, Kormic napisał: To zapętl sobie bloki pod nim i sprawdzaj 'loop-block'. Pętlę zatrzymujesz gdy koordynat Y zapętlanego bloku nie będzie ze zbioru liczb między (koordynat Y gracza) a (koordynat Y gracza - 10). To jest jedyny sposób na jaki wpadłem loop blocks in radius 10: if loop-block is not glowstone: set {_xd} to x-coordinate of loop-block if {_xc} is {_xd}: Bo ogólnie chodzi mi o to że najbliższym koordynatów y powinien być glowstone albo powietrze Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45382-block-up/#findComment-285882 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 6 lutego 2021 Udostępnij Opublikowano 6 lutego 2021 15 minut temu, WIZIBANG napisał: To jest jedyny sposób na jaki wpadłem loop blocks in radius 10: if loop-block is not glowstone: set {_xd} to x-coordinate of loop-block if {_xc} is {_xd}: Bo ogólnie chodzi mi o to że najbliższym koordynatów y powinien być glowstone albo powietrze Zrób tak jak napisałem. Zapętlanie bloków wokół gracza spowoduje spadki TPS'ów na serwerze. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45382-block-up/#findComment-285885 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 WIZIBANG 27 Opublikowano 6 lutego 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 6 lutego 2021 1 minutę temu, Kormic napisał: Zrób tak jak napisałem. Zapętlanie bloków wokół gracza spowoduje spadki TPS'ów na serwerze. Nie rozumiem jak to zrobić jak to zapętlić Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45382-block-up/#findComment-285887 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 WIZIBANG 27 Opublikowano 6 lutego 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 6 lutego 2021 Godzinę temu, Kormic napisał: To zapętl sobie bloki pod nim i sprawdzaj 'loop-block'. Pętlę zatrzymujesz gdy koordynat Y zapętlanego bloku nie będzie ze zbioru liczb między (koordynat Y gracza) a (koordynat Y gracza - 10). Loop 5 blocks under player? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45382-block-up/#findComment-285888 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 6 lutego 2021 Udostępnij Opublikowano 6 lutego 2021 1 minutę temu, WIZIBANG napisał: Loop 5 blocks under player? Możesz zrobić to tak: loop blocks between (block below player) and (block 10 meters below player): Powinno pomóc. WIZIBANG 1 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45382-block-up/#findComment-285890 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 WIZIBANG 27 Opublikowano 6 lutego 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 6 lutego 2021 10 minut temu, Kormic napisał: Możesz zrobić to tak: loop blocks between (block below player) and (block 10 meters below player): Powinno pomóc. Już sobie poradziłem dzięki za pomoc skorzystałem z loop all blocks up block: i if loop-block is air or glowstone block: Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45382-block-up/#findComment-285901 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Gość Usunięty#34161 Opublikowano 6 lutego 2021 Udostępnij Opublikowano 6 lutego 2021 Problem został rozwiązany. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45382-block-up/#findComment-285929 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
WIZIBANG 27
Mam pytanie, jak sprawdzić czy jest pod graczem np. stone
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/45382-block-up/Udostępnij na innych stronach
10 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi