Nitrusiniski 4 Opublikowano 4 lutego 2021 Udostępnij Opublikowano 4 lutego 2021 Chciałbym aby gdy gracz by użył komendę np /odnow wyznaczony region sie zamienia np w drewno jesli mało wyjaśniłem prosze pisać Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45315-region/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 CoFFeIN04 696 Opublikowano 4 lutego 2021 Udostępnij Opublikowano 4 lutego 2021 command /odnow: trigger: loop all blocks in region at player: set loop-block to oak log lub jak chcesz podawac region: command /odnow [<text>]: trigger: loop all blocks in region "%arg%": set loop-block to oak log aczkolwiek nie wydaje mi się, żeby to było dobre rozwiązanie robienie tego w skrypcie Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45315-region/#findComment-285379 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Nitrusiniski 4 Opublikowano 4 lutego 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 4 lutego 2021 22 minuty temu, CoFFeIN04 napisał: command /odnow: trigger: loop all blocks in region at player: set loop-block to oak log lub jak chcesz podawac region: command /odnow [<text>]: trigger: loop all blocks in region "%arg%": set loop-block to oak log aczkolwiek nie wydaje mi się, żeby to było dobre rozwiązanie robienie tego w skrypcie chodzi ze jak //wand wyznacze region Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45315-region/#findComment-285382 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 CoFFeIN04 696 Opublikowano 4 lutego 2021 Udostępnij Opublikowano 4 lutego 2021 Chodzi ci o alias /odnów do komendy //set oak_log? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45315-region/#findComment-285385 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 4 lutego 2021 Udostępnij Opublikowano 4 lutego 2021 2 godziny temu, Nitrusiniski napisał: Chciałbym aby gdy gracz by użył komendę np /odnow wyznaczony region sie zamienia np w drewno jesli mało wyjaśniłem prosze pisać Proszę. Możesz tak... command /odnow: trigger: execute player command "//set 17" ...lub tak. Tutaj używamy pliku commands.yml (znajduje się w głównym folderze serwera, tam gdzie silnik serwera). aliases: odnow: - "//set 17" Z tych dwóch polecam drugie rozwiązanie. Jeżeli nie zadziała, można jeszcze przerobić nieco pierwsze. command /odnow: trigger: send "" on command "odnow": cancel event execute player command "//set 17" Wtedy unikniemy spamu komend w konsoli. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45315-region/#findComment-285386 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Nitrusiniski 4 Opublikowano 4 lutego 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 4 lutego 2021 22 minuty temu, Kormic napisał: Proszę. Możesz tak... command /odnow: trigger: execute player command "//set 17" ...lub tak. Tutaj używamy pliku commands.yml (znajduje się w głównym folderze serwera, tam gdzie silnik serwera). aliases: odnow: - "//set 17" Z tych dwóch polecam drugie rozwiązanie. Jeżeli nie zadziała, można jeszcze przerobić nieco pierwsze. command /odnow: trigger: send "" on command "odnow": cancel event execute player command "//set 17" Wtedy unikniemy spamu komend w konsoli. nie o to do końca mi chodziło. chodzi mi o to że chce aby punkt x punkt z i punkt y (sześcian) chce gdy się uzyje komendy odnów ten region się odnawiał w np drewno Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45315-region/#findComment-285397 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 4 lutego 2021 Udostępnij Opublikowano 4 lutego 2021 13 minut temu, Nitrusiniski napisał: nie o to do końca mi chodziło. chodzi mi o to że chce aby punkt x punkt z i punkt y (sześcian) chce gdy się uzyje komendy odnów ten region się odnawiał w np drewno No to jest tak przecież. W czym problem? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45315-region/#findComment-285398 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Nitrusiniski 4 Opublikowano 4 lutego 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 4 lutego 2021 3 minuty temu, Kormic napisał: No to jest tak przecież. W czym problem? no dobra ale jak moge wyznaczyć region ? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45315-region/#findComment-285399 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 4 lutego 2021 Udostępnij Opublikowano 4 lutego 2021 Teraz, Nitrusiniski napisał: no dobra ale jak moge wyznaczyć region ? Ahaaa... Czyli ty chcesz mieć coś całkowicie odmiennego od WorldEdita. options: regionWand: stick named "&aRegionWand" function regionSelecting(p: player, i: integer, l: location): {_l} is set {_p}'s tool is {@regionWand} set {regionSelected::%{_p}%::%{_i}%} to {_l} send "&7Ustawiono punkt &a%{_i}%. &7w lokalizacji (%floor(x-loc of {_l})%, %floor(y-loc of {_l})%, %floor(z-loc of {_l})%)" to {_p} command /odnow: permission: permisja.permisja executable by: players trigger: {regionSelected::%player%::1} or {regionSelected::%player%::2} is not set: send "&cMusisz wyznaczyć oba punkty!" to player stop set all blocks within {regionSelected::%player%::1} and {regionSelected::%player%::2} to oak log send "&7Ustawiono &a%size of all blocks within {regionSelected::%player%::1} and {regionSelected::%player%::2}% &7bloków." to player command /regionwand: permission: permisja.permisja trigger: give player {@regionWand} on left click: regionSelecting(player, 1, location of clicked block) on right click: regionSelecting(player, 2, location of clicked block) Na prędko zrobiłem coś takiego. Tylko nie szalej z wielkością zaznaczanych regionów, nie jest to tak wydajne jak WE (a tym bardziej FAWE). Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45315-region/#findComment-285402 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Nitrusiniski 4 Opublikowano 4 lutego 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 4 lutego 2021 1 godzinę temu, Kormic napisał: Ahaaa... Czyli ty chcesz mieć coś całkowicie odmiennego od WorldEdita. options: regionWand: stick named "&aRegionWand" function regionSelecting(p: player, i: integer, l: location): {_l} is set {_p}'s tool is {@regionWand} set {regionSelected::%{_p}%::%{_i}%} to {_l} send "&7Ustawiono punkt &a%{_i}%. &7w lokalizacji (%floor(x-loc of {_l})%, %floor(y-loc of {_l})%, %floor(z-loc of {_l})%)" to {_p} command /odnow: permission: permisja.permisja executable by: players trigger: {regionSelected::%player%::1} or {regionSelected::%player%::2} is not set: send "&cMusisz wyznaczyć oba punkty!" to player stop set all blocks within {regionSelected::%player%::1} and {regionSelected::%player%::2} to oak log send "&7Ustawiono &a%size of all blocks within {regionSelected::%player%::1} and {regionSelected::%player%::2}% &7bloków." to player command /regionwand: permission: permisja.permisja trigger: give player {@regionWand} on left click: regionSelecting(player, 1, location of clicked block) on right click: regionSelecting(player, 2, location of clicked block) Na prędko zrobiłem coś takiego. Tylko nie szalej z wielkością zaznaczanych regionów, nie jest to tak wydajne jak WE (a tym bardziej FAWE). hmmm a czy dało by to zrobic ten funkcji ? czy raczej nie ? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45315-region/#findComment-285451 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 4 lutego 2021 Udostępnij Opublikowano 4 lutego 2021 2 minuty temu, Nitrusiniski napisał: hmmm a czy dało by to zrobic ten funkcji ? czy raczej nie ? Skript stary jak świat, co? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45315-region/#findComment-285452 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Nitrusiniski 4 Opublikowano 4 lutego 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 4 lutego 2021 11 minut temu, Kormic napisał: Skript stary jak świat, co? Taa dokładnie haha.. jest 1 błąd w skrypcie ale działa poprawie Dzięki za pomoc 6 minut temu, Nitrusiniski napisał: Taa dokładnie haha.. jest 1 błąd w skrypcie ale działa poprawie Dzięki za pomoc Błędy już naprawiłem Łączę posty. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45315-region/#findComment-285453 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Gość Usunięty#34161 Opublikowano 4 lutego 2021 Udostępnij Opublikowano 4 lutego 2021 Problem został rozwiązany. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45315-region/#findComment-285459 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
Nitrusiniski 4
Chciałbym aby gdy gracz by użył komendę np /odnow wyznaczony region sie zamienia np w drewno
jesli mało wyjaśniłem prosze pisać
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/45315-region/Udostępnij na innych stronach
12 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi