Skocz do zawartości
  • 0

Questy dla przykładu


Pytanie

Sieeemano

 

To znowu ja, 

 

Czy mógłby mi ktoś napisać skrypt że jak wpiszemy

/spawn <potworek> <typ>

i jak w <potworek> damy NPC to wyrespi nam Villagera i jak w <typ> będzie 1 to ten villager

będzie się nazywał Straznik Egmuru.

A jak w <typ> będzie 2 to villager będzie się nazywał: "Hanka"

 

 

 

Jak klikniemy prawym Villagera nazwanego: "Straznik Egmuru" to

na chacie pojawi się nam: "Powiedz hance ze ma fajne nogi"

I po kliknięciu prawym tego villagera zmienna %quest% ustawi na 1

I jak klikniemy prawym Villagera nazwanego: "Hanka"

to zmienna %quest% ustawi się na 0 a my

dostaniemy 5 diaxów, do tego na czacie wyświetli

się: "Wykonales misje !"

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/4523-questy-dla-przyk%C5%82adu/
Udostępnij na innych stronach

2 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0

masz, should work

command /potworek [<text&gt] [<text&gt]:	permission: dupadupa	trigger:		arg 1 is "villager" or "osadnik":			arg 2 is "1":				spawn 1 villager named "Strażnik Egmuru" at player			arg is "2":				spawn villager named "Hania" at playeron rightclick on villager:	name of entity is "Strażnik Egmuru":		{quest.%player%} is not set:			set {quest.%player%} to 1			send "&8[&2Strażnik Egmuru&8] &7Powiedz Hani, że ma ładne nogi"		{quest.%player%} is "2":			set {quest.%player%} to 3			send "&8[&2Strażnik Egmuru&8] &7Dziękuję! Proszę, oto nagroda!"			add 5 diamonds to player	name of entity is "Hania":		{quest.%player%} is 1:			set {quest.%player%} to 2			send "&8[&3Hania&8] &7Naprawdę? Podziękuj mu ode mnie :)"
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/4523-questy-dla-przyk%C5%82adu/#findComment-38047
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...