brvads 5 Opublikowano 30 stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 30 stycznia 2021 Idzie w skrypcie zrobic, zeby itemy sie nie niszczyly? Lub jest na to jakis plugin? wersja 1.8.8 wersja skripta 2.5.3 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45118-niezniszczalne-itemy/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 30 stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 30 stycznia 2021 Teraz, brvads napisał: Idzie w skrypcie zrobic, zeby itemy sie nie niszczyly? Lub jest na to jakis plugin? wersja 1.8.8 wersja skripta 2.5.3 Możesz to zrobić na dwa sposoby w czystym Skript'cie. 1. Event 'on item damage'. on item damage: event-item is iron pickaxe named "test" cancel event 2. Item niezniszczalny przez cały czas (unbreakable). command /test: trigger: give unbreakable iron pickaxe named "test" to player Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45118-niezniszczalne-itemy/#findComment-283942 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 brvads 5 Opublikowano 30 stycznia 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 30 stycznia 2021 2 minuty temu, Kormic napisał: Możesz to zrobić na dwa sposoby w czystym Skript'cie. 1. Event 'on item damage'. on item damage: event-item is iron pickaxe named "test" cancel event 2. Item niezniszczalny przez cały czas (unbreakable). command /test: trigger: give unbreakable iron pickaxe named "test" to player give unbreakable leather cap of protection 1 named "&3Zbroja Startowa!" to player give unbreakable leather tunic of protection 1 named "&3Zbroja Startowa!" to player give unbreakable leather pants of protection 1 named "&3Zbroja Startowa!" to player give unbreakable leather boots of protection 1 named "&3Zbroja Startowa!" to player w tym przypadku to nie dziala, da sie to jakos zrobic? przy mieczach itd dziala Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45118-niezniszczalne-itemy/#findComment-283943 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 30 stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 30 stycznia 2021 Teraz, brvads napisał: give unbreakable leather cap of protection 1 named "&3Zbroja Startowa!" to player give unbreakable leather tunic of protection 1 named "&3Zbroja Startowa!" to player give unbreakable leather pants of protection 1 named "&3Zbroja Startowa!" to player give unbreakable leather boots of protection 1 named "&3Zbroja Startowa!" to player w tym przypadku to nie dziala, da sie to jakos zrobic? przy mieczach itd dziala Spróbuj ustawić 'unbreakable leather cap' do zmiennej, a następnie zmiennej użyj przy '{_cap} of protection 1 named...'. Tak samo robisz z resztą Możesz również spróbować dać 'unbreakable leather cap' w nawias. Tutaj popróbuj również inne rzeczy dawać w nawias. Jeżeli nadal nie zadziała, pokaż kod oraz podaj: wersję serwera silnik serwera wersję Skripta listę dodatków do Skripta wraz z wersjami błędy przy przeładowaniu błędy w konsoli Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45118-niezniszczalne-itemy/#findComment-283945 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 brvads 5 Opublikowano 30 stycznia 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 30 stycznia 2021 (edytowane) 15 godzin temu, Kormic napisał: Spróbuj ustawić 'unbreakable leather cap' do zmiennej, a następnie zmiennej użyj przy '{_cap} of protection 1 named...'. Tak samo robisz z resztą Możesz również spróbować dać 'unbreakable leather cap' w nawias. Tutaj popróbuj również inne rzeczy dawać w nawias. Jeżeli nadal nie zadziała, pokaż kod oraz podaj: wersję serwera silnik serwera wersję Skripta listę dodatków do Skripta wraz z wersjami błędy przy przeładowaniu błędy w konsoli veribles: {_cap} = unbreakable leather cap give {_cap} of protection 1 named "&3Zbroja Startowa!" to player w taki sposob? EDIT: dodalem zmienna, dalej nie dziala Edytowane 31 stycznia 2021 przez xNightPower_ Naprawiam formatowanie. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45118-niezniszczalne-itemy/#findComment-283951 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 30 stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 30 stycznia 2021 (edytowane) 14 godzin temu, brvads napisał: veribles: {_cap} = unbreakable leather cap give {_cap} of protection 1 named "&3Zbroja Startowa!" to player w taki sposob? Na przykład, tylko używaj 'set' przy ustawianiu zmiennej dla czytelności. Możesz również ustawić do zmiiennej jedynie czapkę, i użyć 'give unbreakable {_cap} of protection 1 named...'. Edytowane 31 stycznia 2021 przez xNightPower_ Naprawiam formatowanie w cytacie. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45118-niezniszczalne-itemy/#findComment-283954 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 _MicX_ 51 Opublikowano 30 stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 30 stycznia 2021 (edytowane) function itemy(p: player): clear {itemy.daj::*} add unbreakable leather cap of protection 1 named "&3Zbroja Startowa!" to {itemy.daj::*} add unbreakable leather tunic of protection 1 named "&3Zbroja Startowa!" to {itemy.daj::*} add unbreakable leather pants of protection 1 named "&3Zbroja Startowa!" to {itemy.daj::*} add unbreakable leather boots of protection 1 named "&3Zbroja Startowa!" to {itemy.daj::*} loop {itemy.daj::*}: add loop-value to {_p} stop command /test: trigger: set {_p} to player itemy({_p}) Edytowane 30 stycznia 2021 przez _MicX_ Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45118-niezniszczalne-itemy/#findComment-283964 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 brvads 5 Opublikowano 30 stycznia 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 30 stycznia 2021 Kurde bardziej bym potrzebowal, zeby po prostu itemy sie nie niszczyly cos w tym stylu: on damage: if victim is a player: repair victim's chestplate repair victim's helmet repair victim's leggings repair victim's boots repair victim's tool tylko ze to nie do konca dziala, bo np item jest i tak o 1 zuzyty 15 godzin temu, Kormic napisał: Możesz to zrobić na dwa sposoby w czystym Skript'cie. 1. Event 'on item damage'. on item damage: event-item is iron pickaxe named "test" cancel event 2. Item niezniszczalny przez cały czas (unbreakable). command /test: trigger: give unbreakable iron pickaxe named "test" to player on item damage: event-item is leather cap of protection 1 named "&3Zbroja Startowa!" cancel event Dobra, takie cos dziala. Da sie zrobic, ze - event-item is leather cap cancel event i zeby to dzialalo nawet jezeli item ma prota,thornsy,nazwe,lore itd? Łączę posty, umieszczam kod w code. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45118-niezniszczalne-itemy/#findComment-284053 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
1 Kormic 1951 Opublikowano 30 stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 30 stycznia 2021 Teraz, brvads napisał: on item damage: event-item is leather cap of protection 1 named "&3Zbroja Startowa!" cancel event Dobra, takie cos dziala. Da sie zrobic, ze - event-item is leather cap cancel event i zeby to dzialalo nawet jezeli item ma prota,thornsy,nazwe,lore itd? Zamiast używać 'event-item' w tym warunku, użyj 'event-item's type'. event-item's type is leather cap Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45118-niezniszczalne-itemy/#findComment-284065 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 brvads 5 Opublikowano 30 stycznia 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 30 stycznia 2021 4 minuty temu, Kormic napisał: Zamiast używać 'event-item' w tym warunku, użyj 'event-item's type'. event-item's type is leather cap Baardzo dziekuje! Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45118-niezniszczalne-itemy/#findComment-284067 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Gość Usunięty#34161 Opublikowano 31 stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 31 stycznia 2021 Problem został rozwiązany. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/45118-niezniszczalne-itemy/#findComment-284081 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
brvads 5
Idzie w skrypcie zrobic, zeby itemy sie nie niszczyly? Lub jest na to jakis plugin?
wersja 1.8.8
wersja skripta 2.5.3
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/45118-niezniszczalne-itemy/Udostępnij na innych stronach
10 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi