brvads 5 Opublikowano 25 stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 25 stycznia 2021 Poprawienie błędu zeby item mógł mieć nieskończenie wiele lore, bo jak ma powyżej 1 to pozostałe lore wyswietlaja sie w ten sposob: nazwa przedmiotu lore and lore and lore zamiast nazwa przedmiotu lore lore LOre Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44961-targ/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 25 stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 25 stycznia 2021 2 minuty temu, brvads napisał: Poprawienie błędu zeby item mógł mieć nieskończenie wiele lore, bo jak ma powyżej 1 to pozostałe lore wyswietlaja sie w ten sposob: A gdzie w kodzie jest ustawiane lore przedmiotu? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44961-targ/#findComment-282661 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 brvads 5 Opublikowano 25 stycznia 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 25 stycznia 2021 2 minuty temu, Kormic napisał: A gdzie w kodzie jest ustawiane lore przedmiotu? loop 27 times: set player's current inventory's slot loop-number -1 to {targ.itemy.%{name.%player%}%::%loop-number%} with lore "%lore of {targ.itemy.%{name.%player%}%::%loop-number%}%" and "&7Koszt:&6 %{targ.koszty.%{name.%player%}%::%loop-number%}%" Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44961-targ/#findComment-282662 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 25 stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 25 stycznia 2021 Teraz, brvads napisał: loop 27 times: set player's current inventory's slot loop-number -1 to {targ.itemy.%{name.%player%}%::%loop-number%} with lore "%lore of {targ.itemy.%{name.%player%}%::%loop-number%}%" and "&7Koszt:&6 %{targ.koszty.%{name.%player%}%::%loop-number%}%" No właśnie... zamieniasz listę tekstów na jeden tekst. Usuń pierwszą linijkę lore z cudzysłowu i procentów oraz najlepiej daj w nawias. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44961-targ/#findComment-282663 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 CoFFeIN04 696 Opublikowano 25 stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 25 stycznia 2021 Ja bym to zrobił tak: set {_x::*} to lore of {targ.itemy.%{name.%player%}%::%loop-number%} add "&7Koszt:&6 %{targ.koszty.%{name.%player%}%::%loop-number%}%" to {_x::*} set player's current inventory's slot loop-number -1 to {targ.itemy.%{name.%player%}%::%loop-number%} with lore {_x::*} Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44961-targ/#findComment-282664 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 brvads 5 Opublikowano 25 stycznia 2021 Autor Udostępnij Opublikowano 25 stycznia 2021 Dwa sposoby działają, dziękuje. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44961-targ/#findComment-282666 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Gość Usunięty#34161 Opublikowano 25 stycznia 2021 Udostępnij Opublikowano 25 stycznia 2021 Problem został rozwiązany. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/44961-targ/#findComment-282677 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
brvads 5
Poprawienie błędu zeby item mógł mieć nieskończenie wiele lore, bo jak ma powyżej 1 to pozostałe lore wyswietlaja sie w ten sposob:
nazwa przedmiotu
lore and lore and lore
zamiast
nazwa przedmiotu
lore
lore
LOre
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/44961-targ/Udostępnij na innych stronach
6 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi