Cześć, napisałby mi ktoś skrypt na gui w kowadle? Najlepsza odpowiedz dostanie like
Skrypt ma działać tak, że po wpisaniu komendy /anvil otwiera się gui kowadła w którym znajdują się itemy, po lewej stronie znajduje się nametag z nazwą "Podaj E-mail" i jeśli gracz zacznie pisać w sensie ustawi już nazwe tego nametag w kowadle to kolejny item po prawej już nazwany ma mieć customową nazwe chodzi mi o coś takiego aby dało się dodawać kolorki itp, czyli nazwa itemu "&c<To co gracz wpisał jako nazwa w kowadle>" i opis itemu ma być "Twój adres mail to <to co gracz podał> kliknij ten item aby przejsć dalej" i jeśli w tej nazwie nie znajdzie się "@" to nic się nie dzieje nie pozwala graczowi zamknąc gui kowadła, ale jeśli będzie zawrta "@" to przenosi go dalej w sensie wykonuje komende "/executecommand" a jeśli da się ustawić nazwe gui kowadła bym był mega szczęśliwy, chodzi o to że zamiast "Napraw i nazwij" będzie np "Podaj adres mail" a i zapomniałem, jeśli da się ustawić koszt zaklęcia na 0 to też by moża było dodać, w sensie aby koszt zmiany nazwy w kowadle nic nie kosztował.
Bardzo dziękuje osobie która wykona ten krótki skrypt!
Pytanie
Gość Usunięty#32366
Cześć, napisałby mi ktoś skrypt na gui w kowadle? Najlepsza odpowiedz dostanie like
Skrypt ma działać tak, że po wpisaniu komendy /anvil otwiera się gui kowadła w którym znajdują się itemy, po lewej stronie znajduje się nametag z nazwą "Podaj E-mail" i jeśli gracz zacznie pisać w sensie ustawi już nazwe tego nametag w kowadle to kolejny item po prawej już nazwany ma mieć customową nazwe chodzi mi o coś takiego aby dało się dodawać kolorki itp, czyli nazwa itemu "&c<To co gracz wpisał jako nazwa w kowadle>" i opis itemu ma być "Twój adres mail to <to co gracz podał> kliknij ten item aby przejsć dalej" i jeśli w tej nazwie nie znajdzie się "@" to nic się nie dzieje nie pozwala graczowi zamknąc gui kowadła, ale jeśli będzie zawrta "@" to przenosi go dalej w sensie wykonuje komende "/executecommand" a jeśli da się ustawić nazwe gui kowadła bym był mega szczęśliwy, chodzi o to że zamiast "Napraw i nazwij" będzie np "Podaj adres mail" a i zapomniałem, jeśli da się ustawić koszt zaklęcia na 0 to też by moża było dodać, w sensie aby koszt zmiany nazwy w kowadle nic nie kosztował.
Bardzo dziękuje osobie która wykona ten krótki skrypt!
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/44485-anvil-gui-skript/Udostępnij na innych stronach
3 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.