Mam problem z antylogautem ponieważ po tym jak gracz wyloguje się podczas walki to po zalogowaniu się tepa go w miejsce gdzie umarł zamiast na spawn. Używam AuthMe oraz serwer jest na wersje 1.16
on damage:
if attacker is player:
if victim is player:
if {antylogout::%victim%} is not set:
send "&cJestes podczas walki! Nie logaj!" to victim
send "&cJestes podczas walki! Nie logaj!" to attacker
set {antylogout::%victim%} to 20
set {antylogout::%attacker%} to 20
every 1 seconds:
loop all players:
if {antylogout::%loop-player%} is set:
if {antylogout::%loop-player%} is greater than 0:
remove 1 from {antylogout::%loop-player%}
set action bar of loop-player to "&c&lAntyLogout &6&l[&9%{antylogout::%loop-player%}%&4sek&6&l]"
else:
clear {antylogout::%loop-player%}
send "&aSkonczyles walczyc." to loop-player
set action bar of loop-player to "&2&lAntyLogout"
on quit:
if {antylogout::%player%} is set:
kill player
broadcast "&c%player% &7wylogowal sie podczas walki!"
on death:
clear {antylogout::%victim%}
on command:
if {antylogout::%player%} is set:
if command is not "helpop":
cancel event
send "&4Uzywanie komend podczas pvp jest zablokowane."
on place:
if player's y-coordinate is less than 30:
if {antylogout::%player%} is set:
cancel event
send "&cPodczas walki nie stawiac blokow ponizej 30 poziomu!"
Pytanie
Krzysiekkk 0
Witam,
Mam problem z antylogautem ponieważ po tym jak gracz wyloguje się podczas walki to po zalogowaniu się tepa go w miejsce gdzie umarł zamiast na spawn. Używam AuthMe oraz serwer jest na wersje 1.16
on damage: if attacker is player: if victim is player: if {antylogout::%victim%} is not set: send "&cJestes podczas walki! Nie logaj!" to victim send "&cJestes podczas walki! Nie logaj!" to attacker set {antylogout::%victim%} to 20 set {antylogout::%attacker%} to 20 every 1 seconds: loop all players: if {antylogout::%loop-player%} is set: if {antylogout::%loop-player%} is greater than 0: remove 1 from {antylogout::%loop-player%} set action bar of loop-player to "&c&lAntyLogout &6&l[&9%{antylogout::%loop-player%}%&4sek&6&l]" else: clear {antylogout::%loop-player%} send "&aSkonczyles walczyc." to loop-player set action bar of loop-player to "&2&lAntyLogout" on quit: if {antylogout::%player%} is set: kill player broadcast "&c%player% &7wylogowal sie podczas walki!" on death: clear {antylogout::%victim%} on command: if {antylogout::%player%} is set: if command is not "helpop": cancel event send "&4Uzywanie komend podczas pvp jest zablokowane." on place: if player's y-coordinate is less than 30: if {antylogout::%player%} is set: cancel event send "&cPodczas walki nie stawiac blokow ponizej 30 poziomu!"
Edytowane przez xNightPower_Umieszczam kod w code.
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/43967-problem-z-teleportem/Udostępnij na innych stronach
6 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi