Zastosowałem inline conditionale w linijkach 2 i 3 (można to uznać za warunki), więc nie to jest przyczyną.
Przetestuję jeszcze skrypt i dam znać jak to u mnie wygląda.
EDIT:
Przetestowałem skrypt i działa bez zarzutu. Żadne dodatki nie są wymagane, więc najprawdopodobniej masz coś spaprane z kilofem.
command /kilof3x3:
trigger:
give player diamond pickaxe named "&eKilof 3x3"
Dorzucam komendę, którą możesz sobie przywołać kilof.
Jeżeli jesteś pewien, że błąd nie leży bezpośrednio po twojej stronie, zobacz ile cyfr zostanie wysłanych przy rozkopaniu bloku.
on mine:
send "1"
player's tool's type is diamond pickaxe
send "2"
player's tool's name is "&eKilof 3x3"
send "3"
set {_1} and {_2} to location of event-block
add 1 to x-loc of {_1}
add 1 to y-loc of {_1}
add 1 to z-loc of {_1}
remove 1 from x-loc of {_2}
remove 1 from y-loc of {_2}
remove 1 from z-loc of {_2}
break (blocks within {_1} and {_2}) naturally
witam mam ten sam problem nie działa wyskakują cyfry "1 2 3" ale żaden inny blok pyzatym skopanym nie jest niszczony o błędów przy przeładowywaniu
Pytanie
michal1250 0
witam mam ten sam problem nie działa wyskakują cyfry "1 2 3" ale żaden inny blok pyzatym skopanym nie jest niszczony o błędów przy przeładowywaniu
skript
skquery
Wydzielam do nowego tematu.
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/43897-kilof-3x3/Udostępnij na innych stronach
5 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi