Skocz do zawartości
  • 0

Potrzebuje pomocy Jak wylaczyc powiadomienia z bukkita i nie wyłączać powiadomień z funnyguilds


Pytanie

Witam mam taki problem, że gdy wpisuje /gamerule showDeathsMessages to automatycznie nie pokazuja sie wiadomosci z funnyguilds
gdy robie skrypt:

on death:
	send ""

to też sie nie pokazuje powiadomienia o zabiciu z funnyguilds ma ktos pomysl ?

Edytowane przez CountingDogs
CountingDogs

Wstawiam w code

Notatka dodana przez CountingDogs

8 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
Teraz, Potrzebuje napisał:

gdy wpisuje /gamerule showDeathsMessages to automatycznie nie pokazuja sie wiadomosci z funnyguilds

Raczej masz na myśli "/gamerule ShowDeathMessages false".

Teraz, Potrzebuje napisał:

gdy robie skrypt:
on death:
          send ""
to też sie nie pokazuje powiadomienia o zabiciu z funnyguilds ma ktos pomysl ?

Jakim cudem wysyłanie pustej linijki miałoby powodować, że nie pokazuje się wiadomość z FunnyGuilds?

  • 0
Teraz, Kormic napisał:

Raczej masz na myśli "/gamerule ShowDeathMessages false".

Jakim cudem wysyłanie pustej linijki miałoby powodować, że nie pokazuje się wiadomość z FunnyGuilds?

Może powodem, jest stary funnyguilds

  • 0
Teraz, Potrzebuje napisał:

Może powodem, jest stary funnyguilds

W takim razie zaktualizuj, spróbuj ponownie tych dwóch sposobów i tyle.

Oczywiście ten drugi sposób raczej powinien wyglądać tak:

on death of player:
	set death message to ""

Z tego co mi się wydaje, to Axee podesłał ci ten sposób w poprzednim wątku i oznaczyłeś wątek jako rozwiązany. W takim razie najpierw zamykasz temat, a dopiero później sprawdzasz skrypt?

Edytowane przez Kormic
  • 0
Teraz, Kormic napisał:

W takim razie zaktualizuj, spróbuj ponownie tych dwóch sposobów i tyle.

zobacze gdzies tak o 23 bo tera z 30 osob na serwerze

i dam znac

  • 0

@Kormicmam takie pytanie a da sie np zrobic, ze gracz spadnie z dużej wysokości i zginie zmienić to np "Gracz xd21 spadl z duzej wysokosci z padł " cos takiego

Cytat

Z tego co mi się wydaje, to Axee podesłał ci ten sposób w poprzednim wątku i oznaczyłeś wątek jako rozwiązany. W takim razie najpierw zamykasz temat, a dopiero później sprawdzasz skrypt?

 Nie sprawdziłem i działało, aczkolwiek nie sprawdziłem funnyguilds

Edytowane przez CountingDogs
CountingDogs

Wrzucam w cytat i poprawiam formatowanie.

Notatka dodana przez CountingDogs

  • 0
Teraz, Potrzebuje napisał:

mam takie pytanie a da sie np zrobic, ze gracz spadnie z dużej wysokości i zginie zmienić to np "Gracz xd21 spadl z duzej wysokosci z padł " cos takiego

Należy sprawdzać 'damage cause' w event'cie 'on death' i na jego podstawie dostosowywać wiadomość przy śmierci.

Przykład:

on death of player:
	if damage cause is fall:
		set death message to "&6Gracz &e%victim% &6spadł z dużej wysokości!"

Listę możliwych wartości wyrażenia 'damage cause' odnajdziesz w każdej dokumentacji Skripta.

  • 0
7 minut temu, Kormic napisał:

Należy sprawdzać 'damage cause' w event'cie 'on death' i na jego podstawie dostosowywać wiadomość przy śmierci.

Przykład:


on death of player:
	if damage cause is fall:
		set death message to "&6Gracz &e%victim% &6spadł z dużej wysokości!"

Listę możliwych wartości wyrażenia 'damage cause' odnajdziesz w każdej dokumentacji Skripta.

Dziękuje to działa :)

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...