dragon5585 3 Opublikowano 22 września 2020 Udostępnij Opublikowano 22 września 2020 Napisałby mi ktoś skrypt który po wpisaniu /przedmiot i trzymaniu itemu w łapce pokazuje go na Chat? Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41756-skrypt-kt%C3%B3ry-pokazuje-itemy-na-chat/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 22 września 2020 Udostępnij Opublikowano 22 września 2020 2 minuty temu, dragon5585 napisał: Napisałby mi ktoś skrypt który po wpisaniu /przedmiot i trzymaniu itemu w łapce pokazuje go na Chat? Proszę. command /przedmiot: trigger: if player's tool is air: send "&cNie posiadasz itemu w rece!" to player stop if player's tool's name is set: broadcast "&6%item amount of player's tool%&6x &b%player's tool's type% &e(%player's tool's name%&e)" else: broadcast "&6%item amount of player's tool%&6x &b%player's tool's type% &e(&7-&e)" Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41756-skrypt-kt%C3%B3ry-pokazuje-itemy-na-chat/#findComment-261686 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 dragon5585 3 Opublikowano 22 września 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 22 września 2020 8 minut temu, Kormic napisał: Proszę. command /przedmiot: trigger: if player's tool is air: send "&cNie posiadasz itemu w rece!" to player stop if player's tool's name is set: broadcast "&6%item amount of player's tool%&6x &b%player's tool's type% &e(%player's tool's name%&e)" else: broadcast "&6%item amount of player's tool%&6x &b%player's tool's type% &e(&7-&e)" A mógłbyś dodać do tego skryptu żeby po najechaniu na chat pokazywało się lore tego przedmiotu ? Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41756-skrypt-kt%C3%B3ry-pokazuje-itemy-na-chat/#findComment-261689 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 22 września 2020 Udostępnij Opublikowano 22 września 2020 (edytowane) 39 minut temu, dragon5585 napisał: A mógłbyś dodać do tego skryptu żeby po najechaniu na chat pokazywało się lore tego przedmiotu ? Pomęczyłem się z tym trochę i bez rezultatów. Użyj komendy /przedmiot i użyj komendy /test. W pierwszym przypadku tooltip się wyłamuje, a w drugim ładnie układa. command /przedmiot: trigger: if player's tool is air: send "&cNie posiadasz itemu w rece!" to player stop if player's tool's lore is set: set {_lore::*} to player's tool's lore loop (size of {_lore::*}) times: if loop-number is 1: set {_tooltip} to "%{_lore::1}%%nl%" else: set {_tooltip} to "%{_tooltip}%%{_lore::%loop-number%}%%nl%" if player's tool's name is set: if player's tool's lore is set: broadcast formatted "<tooltip:%{_tooltip}%>&6%item amount of player's tool%&6x &b%player's tool's type% &e(%player's tool's name%&e)" stop broadcast formatted "&6%item amount of player's tool%&6x &b%player's tool's type% &e(%player's tool's name%&e)" stop if player's tool's lore is set: broadcast formatted "<tooltip:%{_tooltip}%>&6%item amount of player's tool%&6x &b%player's tool's type% &e(&7-&e)" stop broadcast formatted "&6%item amount of player's tool%&6x &b%player's tool's type% &e(&7-&e)" command /test: trigger: send formatted "<tooltip:linia1%nl%linia2%nl%linia3>test" Masz teraz dwa wyjścia: 1. Pozostaniesz przy pierwszym skrypcie bez pokazywania lore. 2. Utworzysz odrębnie każdy warunek dla pokazywania odpowiednio lore (np. jeśli rozmiar {_lore::*} to 4, pokazuje się taki i taki tooltip). Możesz albo wypisać np. 10-20 takich warunków (niezalecane), albo przyjąć, że na czacie będą pokazywane jedynie 3 pierwsze linie lore'u. Edytowane 22 września 2020 przez Kormic Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41756-skrypt-kt%C3%B3ry-pokazuje-itemy-na-chat/#findComment-261691 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
dragon5585 3
Napisałby mi ktoś skrypt który po wpisaniu /przedmiot i trzymaniu itemu w łapce pokazuje go na Chat?
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/41756-skrypt-kt%C3%B3ry-pokazuje-itemy-na-chat/Udostępnij na innych stronach
3 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.