gnomq 223 Opublikowano 12 września 2020 Udostępnij Opublikowano 12 września 2020 (edytowane) Jeśli gracz wypije butelkę miodu o nazwie '&atest', to jednorazowo po śmierci jego ekwipunek zostanie zachowany. Po wypiciu ma usuwać butelkę. Edytowane 12 września 2020 przez gnomq2000 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41599-ekwipunek/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 12 września 2020 Udostępnij Opublikowano 12 września 2020 8 minut temu, gnomq2000 napisał: Jeśli gracz wypije butelkę miodu o nazwie '&atest', to jednorazowo po śmierci jego ekwipunek zostanie zachowany. Po wypiciu ma usuwać butelkę. Proszę. on consume: if event-item is not honey bottle named "&atest": stop if {honeyBottle::zachowanyEkwipunek::gracze::*} contains player: cancel event send "&cJuz raz wypiles butelke miodu, wiec przy najblizszej smierci twoj ekwipunek bedzie zachowany!" to player stop add player to {honeyBottle::zachowanyEkwipunek::gracze::*} send "&aPrzy najblizszej smierci twoj ekwipunek bedzie zachowany." to player on death: if {honeyBottle::zachowanyEkwipunek::gracze::*} doesn't contain victim: stop keep inventory and xp on respawn: if {honeyBottle::zachowanyEkwipunek::gracze::*} doesn't contain player: stop remove player from {honeyBottle::zachowanyEkwipunek::gracze::*} send "&aTwoj ekwipunek zostal zachowany dzieki mocy butelki!" to player gnomq 1 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41599-ekwipunek/#findComment-260506 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 gnomq 223 Opublikowano 12 września 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 12 września 2020 58 minut temu, Kormic napisał: Proszę. on consume: if event-item is not honey bottle named "&atest": stop if {honeyBottle::zachowanyEkwipunek::gracze::*} contains player: cancel event send "&cJuz raz wypiles butelke miodu, wiec przy najblizszej smierci twoj ekwipunek bedzie zachowany!" to player stop add player to {honeyBottle::zachowanyEkwipunek::gracze::*} send "&aPrzy najblizszej smierci twoj ekwipunek bedzie zachowany." to player on death: if {honeyBottle::zachowanyEkwipunek::gracze::*} doesn't contain victim: stop keep inventory and xp on respawn: if {honeyBottle::zachowanyEkwipunek::gracze::*} doesn't contain player: stop remove player from {honeyBottle::zachowanyEkwipunek::gracze::*} send "&aTwoj ekwipunek zostal zachowany dzieki mocy butelki!" to player dzięki wielkie! do zamknięcia Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41599-ekwipunek/#findComment-260518 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Wojciu 72 Opublikowano 12 września 2020 Udostępnij Opublikowano 12 września 2020 Problem został rozwiązany. Na prośbę autora zamykam. Notatka dodana przez Wojciu Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41599-ekwipunek/#findComment-260520 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
gnomq 223
Jeśli gracz wypije butelkę miodu o nazwie '&atest', to jednorazowo po śmierci jego ekwipunek zostanie zachowany. Po wypiciu ma usuwać butelkę.
Edytowane przez gnomq2000Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/41599-ekwipunek/Udostępnij na innych stronach
3 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi