gnomq 223 Opublikowano 11 września 2020 Udostępnij Opublikowano 11 września 2020 Czy da się w jakiś sposób usunąć to 'enchantment.level'? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41575-enchant/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 11 września 2020 Udostępnij Opublikowano 11 września 2020 1 minutę temu, gnomq2000 napisał: Czy da się w jakiś sposób usunąć to 'enchantment.level'? To jest wina Minecrafta, po prostu wyższe enchanty psują się w lore. Wiem, że jest plugin naprawiający to, ale do wersji 1.12. gnomq 1 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41575-enchant/#findComment-260355 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 gnomq 223 Opublikowano 11 września 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 11 września 2020 3 minuty temu, Kormic napisał: To jest wina Minecrafta, po prostu wyższe enchanty psują się w lore. Wiem, że jest plugin naprawiający to, ale do wersji 1.12. ajjj szkoda a może zaktualizowałbyś mi go? zapłacę Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41575-enchant/#findComment-260357 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 11 września 2020 Udostępnij Opublikowano 11 września 2020 1 minutę temu, gnomq2000 napisał: ajjj szkoda a może zaktualizowałbyś mi go? zapłacę Nie, nie, nie będę go aktualizował. Jest jeszcze prostszy sposób: /give gnomq diamond_sword 1 0 {HideFlags:1,display:{Name:"nazwa",Lore:["Sharpness XXX"]},ench:[{id:16,lvl:30}]} Powinno pomóc. To ukrywa enchanty w lore i możesz nadać poprawną nazwę enchantu z pomocą liczb rzymskich. gnomq 1 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41575-enchant/#findComment-260358 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Gość Usunięty#5541 Opublikowano 11 września 2020 Udostępnij Opublikowano 11 września 2020 (edytowane) Sprawdź ten plugin, robi to co chcesz. W dodatku wspiera 1.16 https://www.spigotmc.org/resources/enchantmentnumbers-1-15-1-16-high-level-enchantment-numbers-formatting.77589/ Edytowane 11 września 2020 przez BrixNW Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41575-enchant/#findComment-260359 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 gnomq 223 Opublikowano 11 września 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 11 września 2020 2 minuty temu, Kormic napisał: Nie, nie, nie będę go aktualizował. Jest jeszcze prostszy sposób: /give gnomq diamond_sword 1 0 {HideFlags:1,display:{Name:"nazwa",Lore:["Sharpness XXX"]},ench:[{id:16,lvl:30}]} Powinno pomóc. To ukrywa enchanty w lore i możesz nadać poprawną nazwę enchantu z pomocą liczb rzymskich. super działa, ale nie mogę go nazwać, ani z lorem, po prostu daje difultowy miecz Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41575-enchant/#findComment-260360 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 gnomq 223 Opublikowano 11 września 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 11 września 2020 2 minuty temu, BrixNW napisał: Sprawdź ten plugin, robi to co chcesz. https://www.spigotmc.org/resources/enchantmentnumbers-1-15-1-16-high-level-enchantment-numbers-formatting.77589/ później sprawdzę Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41575-enchant/#findComment-260361 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 11 września 2020 Udostępnij Opublikowano 11 września 2020 10 minut temu, gnomq2000 napisał: super działa, ale nie mogę go nazwać, ani z lorem, po prostu daje difultowy miecz Spróbuj jeszcze z tą komendą. /give gnomq diamond_sword{display:{Name:'{"text":"Dobry Miecz","color":"green"}',Lore:['{"text":"Sharpness XV","color":"aqua","italic":true}']},HideFlags:1,Enchantments:[{id:"minecraft:sharpness",lvl:15s}]} 1 Jeśli nie zależy ci na rzymskich liczbach to użyj pluginu z linku od Brixa. gnomq 1 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41575-enchant/#findComment-260363 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 gnomq 223 Opublikowano 11 września 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 11 września 2020 1 minutę temu, Kormic napisał: Spróbuj jeszcze z tą komendą. /give gnomq diamond_sword{display:{Name:'{"text":"Dobry Miecz","color":"green"}',Lore:['{"text":"Sharpness XV","color":"aqua","italic":true}']},HideFlags:1,Enchantments:[{id:"minecraft:sharpness",lvl:15s}]} 1 Jeśli nie zależy ci na rzymskich liczbach to użyj pluginu z linku od Brixa. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41575-enchant/#findComment-260364 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 gnomq 223 Opublikowano 11 września 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 11 września 2020 Godzinę temu, BrixNW napisał: Sprawdź ten plugin, robi to co chcesz. W dodatku wspiera 1.16 https://www.spigotmc.org/resources/enchantmentnumbers-1-15-1-16-high-level-enchantment-numbers-formatting.77589/ wszystko fajnie, tylko ten plugin zamienia wszystkie enchanty na angielski Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41575-enchant/#findComment-260374 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 gnomq 223 Opublikowano 11 września 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 11 września 2020 Godzinę temu, Kormic napisał: Spróbuj jeszcze z tą komendą. /give gnomq diamond_sword{display:{Name:'{"text":"Dobry Miecz","color":"green"}',Lore:['{"text":"Sharpness XV","color":"aqua","italic":true}']},HideFlags:1,Enchantments:[{id:"minecraft:sharpness",lvl:15s}]} 1 Jeśli nie zależy ci na rzymskich liczbach to użyj pluginu z linku od Brixa. /give gnomq diamond_sword 1 0 {display:{Name:'{"text":"Zenith","color":"red","italic":false}',Lore:['{"text":"Ostrość XX","color":"gray","italic":false}']},HideFlags:1,Enchantments:[{id:"minecraft:sharpness",lvl:20s}]} to zadziałało, a jak dodać nową linijkę lore? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41575-enchant/#findComment-260379 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 11 września 2020 Udostępnij Opublikowano 11 września 2020 (edytowane) Teraz, gnomq2000 napisał: /give gnomq diamond_sword 1 0 {display:{Name:'{"text":"Zenith","color":"red","italic":false}',Lore:['{"text":"Ostrość XX","color":"gray","italic":false}']},HideFlags:1,Enchantments:[{id:"minecraft:sharpness",lvl:20s}]} to zadziałało, a jak dodać nową linijkę lore? Do ustawiania NBT przyda ci się generator: https://mcstacker.net Szczerze polecam. Wybierz sobie /give i ustawiasz dokładnie co ma się dziać. Edytowane 11 września 2020 przez Kormic gnomq 1 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41575-enchant/#findComment-260380 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 gnomq 223 Opublikowano 11 września 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 11 września 2020 5 minut temu, Kormic napisał: Do ustawiania NBT przyda ci się generator: https://mcstacker.net Szczerze polecam. Wybierz sobie /give i ustawiasz dokładnie co ma się dziać. dzięki wielkie pomogłeś niesamowicie Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41575-enchant/#findComment-260383 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 wiktorm12 103 Opublikowano 14 września 2020 Udostępnij Opublikowano 14 września 2020 Problem został rozwiązany. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41575-enchant/#findComment-260780 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
gnomq 223
Czy da się w jakiś sposób usunąć to 'enchantment.level'?
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/41575-enchant/Udostępnij na innych stronach
13 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi