SkryprowyPL 0 Opublikowano 3 września 2020 Udostępnij Opublikowano 3 września 2020 (edytowane) on mine stone: if player's tool is wooden pickaxe named "&5&lMagiczny Kilof": add 1 to {MKilof::%player%} i jak ktoś wykopie 3k stona to robi że albo wypada stone albo dirt potem se zmienie ale by też co 1 blok pokazywało np: wykopano 3/3000 bloków dzk wersja 1.8.8 Edytowane 4 września 2020 przez wiktorm12 Treść skryptów dodawaj w tag kod Notatka dodana przez wiktorm12 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41458-magiczny-kilof/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 3 września 2020 Udostępnij Opublikowano 3 września 2020 24 minuty temu, SkryprowyPL napisał: on mine stone: if player's tool is wooden pickaxe named "&5&lMagiczny Kilof": add 1 to {MKilof::%player%} i jak ktoś wykopie 3k stona to robi że albo wypada stone albo dirt potem se zmienie ale by też co 1 blok pokazywało np: wykopano 3/3000 bloków dzk wersja 1.8.8 Jeśli na wersję 1.8.8, to w takim razie coś takiego: on mine of stone: if player's tool is not wooden pickaxe named "&5&lMagiczny Kilof": stop add 1 to {MKilof::%player%} if {MKilof::%player%} is 3000: send "&aBrawo! Wykopales &63000 &akamienia!" to player add player to {MKilof::randomDrop::*} if {MKilof::randomDrop::*} doesn't contain player: stop set {MKilof::removeStoneDrop} to true wait 1 tick chance of 50%: drop 1 stone at event-block stop chance of 50%: drop 1 dirt at event-block stop on item spawn of stone: if {MKilof::removeStoneDrop} is not set: stop cancel event clear {MKilof::removeStoneDrop} Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41458-magiczny-kilof/#findComment-259434 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 SkryprowyPL 0 Opublikowano 3 września 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 3 września 2020 7 minut temu, Kormic napisał: on mine of stone: if player's tool is not wooden pickaxe named "&5&lMagiczny Kilof": stop add 1 to {MKilof::%player%} if {MKilof::%player%} is 3000: send "&aBrawo! Wykopales &63000 &akamienia!" to player add player to {MKilof::randomDrop::*} if {MKilof::randomDrop::*} doesn't contain player: stop set {MKilof::removeStoneDrop} to true wait 1 tick chance of 50%: drop 1 stone at event-block stop chance of 50%: drop 1 dirt at event-block stop on item spawn of stone: if {MKilof::removeStoneDrop} is not set: stop cancel event clear {MKilof::removeStoneDrop} nie działa Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41458-magiczny-kilof/#findComment-259435 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 3 września 2020 Udostępnij Opublikowano 3 września 2020 (edytowane) 26 minut temu, SkryprowyPL napisał: nie działa Działa, tylko zapomniałem dodać wiadomość wysyłającą aktualny postęp na czacie. Tutaj poprawiona wersja: on mine of stone: if player's tool is not wooden pickaxe named "&5&lMagiczny Kilof": stop add 1 to {MKilof::%player%} if {MKilof::%player%} is 3000: send "&aBrawo! Wykopales &63000 &akamienia!" to player add player to {MKilof::randomDrop::*} if {MKilof::randomDrop::*} doesn't contain player: if mod({MKilof::%player%}, 100) is not 0: stop send "&aTwoj postep: &6%{MKilof::%player%}%&e/&63000" to player stop set {MKilof::removeStoneDrop} to true wait 1 tick chance of 50%: drop 1 stone at event-block stop chance of 50%: drop 1 dirt at event-block stop on item spawn of stone: if {MKilof::removeStoneDrop} is not set: stop cancel event clear {MKilof::removeStoneDrop} Edytowane 3 września 2020 przez Kormic Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41458-magiczny-kilof/#findComment-259442 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 SkryprowyPL 0 Opublikowano 3 września 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 3 września 2020 2 minuty temu, Kormic napisał: on mine of stone: if player's tool is not wooden pickaxe named "&5&lMagiczny Kilof": stop add 1 to {MKilof::%player%} if {MKilof::%player%} is 3000: send "&aBrawo! Wykopales &63000 &akamienia!" to player add player to {MKilof::randomDrop::*} if {MKilof::randomDrop::*} doesn't contain player: if mod({MKilof::%player%}, 100) is not 0: stop send "&aTwoj postep: &6%{MKilof::%player%}%&e/&63000" to player stop set {MKilof::removeStoneDrop} to true wait 1 tick chance of 50%: drop 1 stone at event-block stop chance of 50%: drop 1 dirt at event-block stop on item spawn of stone: if {MKilof::removeStoneDrop} is not set: stop cancel event clear {MKilof::removeStoneDrop} Spoiler Spoiler nie działą dalej Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41458-magiczny-kilof/#findComment-259444 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 3 września 2020 Udostępnij Opublikowano 3 września 2020 2 minuty temu, SkryprowyPL napisał: Pokaż ukrytą zawartość Pokaż ukrytą zawartość nie działą dalej A w ten sposób? on mine of stone: if player's tool is not wooden pickaxe named "&5&lMagiczny Kilof": stop add 1 to {MKilof::wykopane::%player%} if {MKilof::wykopane::%player%} is 3000: send "&aBrawo! Wykopales &63000 &akamienia!" to player add player to {MKilof::randomDrop::*} if {MKilof::randomDrop::*} doesn't contain player: if mod({MKilof::wykopane::%player%}, 100) is 0: send "&aTwoj postep: &6%{MKilof::wykopane::%player%}%&e/&63000" to player else: set {MKilof::removeStoneDrop} to true wait 1 tick chance of 50%: drop 1 stone at event-block stop chance of 50%: drop 1 dirt at event-block on item spawn of stone: if {MKilof::removeStoneDrop} is not set: stop cancel event clear {MKilof::removeStoneDrop} Zapomniałem dodać, że wysyła wiadomość co 100 wykopanych bloków. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41458-magiczny-kilof/#findComment-259446 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 SkryprowyPL 0 Opublikowano 3 września 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 3 września 2020 2 godziny temu, Kormic napisał: on mine of stone: if player's tool is not wooden pickaxe named "&5&lMagiczny Kilof": stop add 1 to {MKilof::wykopane::%player%} if {MKilof::wykopane::%player%} is 3000: send "&aBrawo! Wykopales &63000 &akamienia!" to player add player to {MKilof::randomDrop::*} if {MKilof::randomDrop::*} doesn't contain player: if mod({MKilof::wykopane::%player%}, 100) is 0: send "&aTwoj postep: &6%{MKilof::wykopane::%player%}%&e/&63000" to player else: set {MKilof::removeStoneDrop} to true wait 1 tick chance of 50%: drop 1 stone at event-block stop chance of 50%: drop 1 dirt at event-block on item spawn of stone: if {MKilof::removeStoneDrop} is not set: stop cancel event clear {MKilof::removeStoneDrop} błąd jest i tak nie działa wykoałem 7 stacków i nic Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41458-magiczny-kilof/#findComment-259457 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 LeviBoyPL 161 Opublikowano 3 września 2020 Udostępnij Opublikowano 3 września 2020 3 minuty temu, SkryprowyPL napisał: błąd jest i tak nie działa wykoałem 7 stacków i nic podaj błąd będzie łatwiej chance of 50%: drop 1 stone at event-block stop chance of 50%: drop 1 dirt at event-block to nie jest czasem tak, że jest 50% szans na wydropienie obu bloków? Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41458-magiczny-kilof/#findComment-259458 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 3 września 2020 Udostępnij Opublikowano 3 września 2020 (edytowane) 12 minut temu, LeviBoyPL napisał: podaj błąd będzie łatwiej chance of 50%: drop 1 stone at event-block stop chance of 50%: drop 1 dirt at event-block to nie jest czasem tak, że jest 50% szans na wydropienie obu bloków? Nie, gdyż jest stop. 18 minut temu, SkryprowyPL napisał: błąd jest i tak nie działa wykoałem 7 stacków i nic Zauważyłem, że jest jakiś błąd z tabowaniem. Tutaj poprawiłem: on mine of stone: if player's tool is not wooden pickaxe named "&5&lMagiczny Kilof": stop add 1 to {MKilof::wykopane::%player%} if {MKilof::wykopane::%player%} is 3000: send "&aBrawo! Wykopales &63000 &akamienia!" to player add player to {MKilof::randomDrop::*} stop if {MKilof::randomDrop::*} doesn't contain player: if mod({MKilof::wykopane::%player%}, 100) is 0: send "&aTwoj postep: &6%{MKilof::wykopane::%player%}%&e/&63000" to player else: set {MKilof::removeStoneDrop} to true wait 1 tick chance of 50%: drop 1 stone at event-block stop chance of 50%: drop 1 dirt at event-block on item spawn of stone: if {MKilof::removeStoneDrop} is not set: stop cancel event clear {MKilof::removeStoneDrop} Upewnij się, że używasz odpowiedni kilof. Edytowane 3 września 2020 przez Kormic Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41458-magiczny-kilof/#findComment-259460 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 SkryprowyPL 0 Opublikowano 3 września 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 3 września 2020 25 minut temu, LeviBoyPL napisał: podaj błąd będzie łatwiej chance of 50%: drop 1 stone at event-block stop chance of 50%: drop 1 dirt at event-block to nie jest czasem tak, że jest 50% szans na wydropienie obu bloków? {wykopane::%player%} is not a valid item data Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41458-magiczny-kilof/#findComment-259463 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 3 września 2020 Udostępnij Opublikowano 3 września 2020 3 minuty temu, SkryprowyPL napisał: {wykopane::%player%} is not a valid item data Nawet nie ma takiej zmiennej w skrypcie. Pokaż po prostu błąd, bo mieszasz w głowie i utrudniasz mi próbę rozwiązania problemu. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41458-magiczny-kilof/#findComment-259465 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 _xXCichyMleczXx_ 16 Opublikowano 3 września 2020 Udostępnij Opublikowano 3 września 2020 a moze tak bedzie dzialac? Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41458-magiczny-kilof/#findComment-259470 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Kormic 1951 Opublikowano 3 września 2020 Udostępnij Opublikowano 3 września 2020 10 minut temu, _xXCichyMleczXx_ napisał: a moze tak bedzie dzialac? To, co dodałeś, nic nie zmieni i nie ma najmniejszego znaczenia. Jeżeli zmienna nie istnieje, to Skript ją po prostu utworzy, proste. _xXCichyMleczXx_ 1 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/41458-magiczny-kilof/#findComment-259474 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
SkryprowyPL 0
on mine stone: if player's tool is wooden pickaxe named "&5&lMagiczny Kilof": add 1 to {MKilof::%player%}i jak ktoś wykopie 3k stona to robi że albo wypada stone albo dirt potem se zmienie ale by też co 1 blok pokazywało np: wykopano 3/3000 bloków
dzk
wersja 1.8.8
Edytowane przez wiktorm12Treść skryptów dodawaj w tag kod
Notatka dodana przez wiktorm12
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/41458-magiczny-kilof/Udostępnij na innych stronach
12 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.