Skocz do zawartości

Menu GUI w skript (jak w ChestCommandsGUI)


Rekomendowane odpowiedzi

  • 1 miesiąc temu...

 

Dołączona grafika

Więc będzie krótko i rzeczowo.

Wymagany jest do tego dodatek skript+.

Więc tak wygląda samo polecenie:

show (formulka) with (wysokosc) row named (nazwa u gory) to (komu ma wyswietlic)

Zapewne zastanawiasz się czym jest na formułka.

Więc tak.

<literka>;<wartosc literki>;<nastepna literka> itp.

Literki:

(literka - wartość literki)

s - który slot ma być dalej edytowany.

Rysunek pomocniczy:

Dołączona grafika

i - blok w slocie (gold ingot, dirt, water bucket)

n - nazwa itemu w slocie (&6Spawn)

l - opis (lore) przedmiotu (&dKliknij aby przeteleportowac sie na spawn!)

c - komenda po kliknieciu (/spawn %player%) (komenda wykonywana w konsoli)

 

Przykład zastosowania:

show "s;1;i;gold ingot;n;&6Spawn;l;&dTeleportacja na spawn;c;spawn %player%;" with 1 rows named "&6Cos" to player

Dołączona grafika

 

Pozdro :D

 

Mam pytanie: jest możliwość zrobienia opisu (lore) w drugiej linijce np. 1 linijka opisu Siemka a 2 Graczu czy taka opcja istnieje ?

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/412-menu-gui-w-skript-jak-w-chestcommandsgui/#findComment-22835
Udostępnij na innych stronach

  • 2 tygodnie później...
  • 1 miesiąc temu...
  • 2 tygodnie później...

To jest już stara metoda :) Nie lepiej użyć tej ? :D

		open chest with 1 rows named "nazwa skrzyni" to player		wait 1 tick		format slot 0 of player with 1 player head named "nazwa itema" with lore "opis itema" to be unstealable

//Ej, ale poradnik mi juz siedem miesięcy... ~Tropereks

 

Wiem wiem, nie bij już :D

Edytowane przez zedN
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/412-menu-gui-w-skript-jak-w-chestcommandsgui/#findComment-37107
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...