on shoot:
if projectile is snowball:
if shooter's tool's name is "&f&lSlow&9&lBall":
set {slowball::%projectile%} to 1
on projectile hit:
projectile exist
if projectile is snowball:
if {slowballs::%projectile%} is 1:
remove projectile from {slowballs::%projectile%}
apply potion of slowness 1 to shooter for 10 seconds
Chcę by na gracza, który trafi siebie sam też to działało, ale ten skrypt żyje własnym życiem. Co tutaj może być nie tak?
Pytanie
Shateq 45
Mam taki kod:
on shoot: if projectile is snowball: if shooter's tool's name is "&f&lSlow&9&lBall": set {slowball::%projectile%} to 1 on projectile hit: projectile exist if projectile is snowball: if {slowballs::%projectile%} is 1: remove projectile from {slowballs::%projectile%} apply potion of slowness 1 to shooter for 10 secondsChcę by na gracza, który trafi siebie sam też to działało, ale ten skrypt żyje własnym życiem. Co tutaj może być nie tak?
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/41119-spowalniaj%C4%85ce-%C5%9Bnie%C5%BCki-dlaczego-nie-dzia%C5%82aj%C4%85/Udostępnij na innych stronach
4 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.