Skocz do zawartości
  • 0

Jak stworzyć mobka koło gracza


Pytanie

Witam. Chciałym zrobić coś takiego, że mobek pojawia się jakieś 3 klocki od gracza i znalazłem na internecie coś takiego:  "spawn 1 zombie 3 meters above the player" I to działa, tylko spawnuje zombie 3 metry NAD graczem. Dawałem tam wszystkie przymiotniki oznaczające obok po angielsku ale i tak nic nie działa. Bardzo proszę o pomoc

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/40899-jak-stworzy%C4%87-mobka-ko%C5%82o-gracza/
Udostępnij na innych stronach

3 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
20 minut temu, BuryKocur napisał:

Witam. Chciałym zrobić coś takiego, że mobek pojawia się jakieś 3 klocki od gracza i znalazłem na internecie coś takiego:  "spawn 1 zombie 3 meters above the player" I to działa, tylko spawnuje zombie 3 metry NAD graczem. Dawałem tam wszystkie przymiotniki oznaczające obok po angielsku ale i tak nic nie działa. Bardzo proszę o pomoc

command /spawnzombie:
	trigger:
		set {_x} to x-coordinate of the player
		set {_y} to y-coordinate of the player
		set {_z} to z-coordinate of the player
		set {_n} to random integer between 0 and 1
		set {_r} to random number between -3 and 3
		if {_n} is 0:
			spawn a zombie at location (({_x} - 3), {_y}, ({_z} + {_r})) in player's world
		else if {_n} is 1:
			spawn a zombie at location (({_x} + {_r}), {_y}, ({_z} - 3)) in player's world
			
command /spawnzombie:
	trigger:
		set {_x} to x-coordinate of the player
		set {_y} to y-coordinate of the player
		set {_z} to z-coordinate of the player
		loop 2 times:
			set {_r%loop-number%} to random integer between -3 and 3
		spawn a zombie at location (({_x} + {_r1}), {_y}, ({_z} + {_r2})) in player's world

Dałem ci 2 wersje, sądzę, że pierwsza ci bardziej odpowie.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/40899-jak-stworzy%C4%87-mobka-ko%C5%82o-gracza/#findComment-254926
Udostępnij na innych stronach

  • 0
14 godzin temu, Kormic napisał:

command /spawnzombie:
	trigger:
		set {_x} to x-coordinate of the player
		set {_y} to y-coordinate of the player
		set {_z} to z-coordinate of the player
		set {_n} to random integer between 0 and 1
		set {_r} to random number between -3 and 3
		if {_n} is 0:
			spawn a zombie at location (({_x} - 3), {_y}, ({_z} + {_r})) in player's world
		else if {_n} is 1:
			spawn a zombie at location (({_x} + {_r}), {_y}, ({_z} - 3)) in player's world
			
command /spawnzombie:
	trigger:
		set {_x} to x-coordinate of the player
		set {_y} to y-coordinate of the player
		set {_z} to z-coordinate of the player
		loop 2 times:
			set {_r%loop-number%} to random integer between -3 and 3
		spawn a zombie at location (({_x} + {_r1}), {_y}, ({_z} + {_r2})) in player's world

Dałem ci 2 wersje, sądzę, że pierwsza ci bardziej odpowie.

Dzięki wielkie

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/40899-jak-stworzy%C4%87-mobka-ko%C5%82o-gracza/#findComment-254956
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...