options:
redstone: 50
on redstone:
if {bl::%chunk at event-location%} > {@redstone}:
set block at event-location to air
stop
add 1 to {bl::%chunk at event-location%}
wait 2 second
remove 1 from {bl::%chunk at event-location%}
variables:
{zmienna::czasowa::szadouu::%player%} = 0
loop all players:
set {zmienna::czasowa::szadouu::%loop-player%} to 1
stop
Ale on nie działa i czy ktoś potrafi mi napisać podobny albo poprawić ten? Chodzi mi by redstone zniknął po 50 tickach i by dało się to zmienić. [na 1.8.8]
Pytanie
ogolnie 0
Mam taki skrypt:
options: redstone: 50 on redstone: if {bl::%chunk at event-location%} > {@redstone}: set block at event-location to air stop add 1 to {bl::%chunk at event-location%} wait 2 second remove 1 from {bl::%chunk at event-location%} variables: {zmienna::czasowa::szadouu::%player%} = 0 loop all players: set {zmienna::czasowa::szadouu::%loop-player%} to 1 stop
Edytowane przez wiktorm12Ale on nie działa i czy ktoś potrafi mi napisać podobny albo poprawić ten? Chodzi mi by redstone zniknął po 50 tickach i by dało się to zmienić. [na 1.8.8]
Kody skryptów dawaj w znacznik kod oznaczony '<>'
Notatka dodana przez wiktorm12
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/40790-blokowanie-redstone/Udostępnij na innych stronach
3 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.