KoSaTuGRA 14 Opublikowano 8 maja 2020 Udostępnij Opublikowano 8 maja 2020 Witam. Dopiero uczę się pisać pluginy i mam problem. Nie wiem jak mam otworzyć te gui co niżej public void onCreateInventory() { Inventory GUI = Bukkit.createInventory(null, 27, "SKLEP"); ItemStack szklo = new ItemStack(Material.BLACK_STAINED_GLASS_PANE, 1); ItemMeta metaszklo = szklo.getItemMeta(); metaszklo.setDisplayName(""); metaszklo.setLore(Arrays.asList("")); szklo.setItemMeta(metaszklo); GUI.setItem(0, szklo); GUI.setItem(1, szklo); GUI.setItem(2, szklo); GUI.setItem(3, szklo); GUI.setItem(4, szklo); GUI.setItem(5, szklo); GUI.setItem(6, szklo); GUI.setItem(7, szklo); GUI.setItem(8, szklo); GUI.setItem(9, szklo); GUI.setItem(11, szklo); GUI.setItem(13, szklo); GUI.setItem(15, szklo); GUI.setItem(17, szklo); GUI.setItem(19, szklo); GUI.setItem(20, szklo); GUI.setItem(21, szklo); GUI.setItem(22, szklo); GUI.setItem(23, szklo); GUI.setItem(24, szklo); GUI.setItem(25, szklo); GUI.setItem(26, szklo); ItemStack bloki = new ItemStack(Material.GRASS_BLOCK, 1); ItemMeta metabloki = bloki.getItemMeta(); metabloki.setDisplayName("Bloki"); bloki.setItemMeta(metabloki); GUI.setItem(10, bloki); ItemStack rosliny = new ItemStack(Material.OAK_SAPLING, 1); ItemMeta metarosliny = rosliny.getItemMeta(); metarosliny.setDisplayName("Rosliny"); rosliny.setItemMeta(metarosliny); GUI.setItem(12, rosliny); ItemStack surowce = new ItemStack(Material.DIAMOND, 1); ItemMeta metasurowce = surowce.getItemMeta(); metasurowce.setDisplayName("Surowce"); surowce.setItemMeta(metasurowce); GUI.setItem(14, surowce); ItemStack itemy = new ItemStack(Material.BONE, 1); ItemMeta metaitemy = itemy.getItemMeta(); metaitemy.setDisplayName("Itemy z mobow"); itemy.setItemMeta(metaitemy); GUI.setItem(16, itemy); Jak coś źle napisałem, pisać! Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/39006-gui/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 shitzuu 10 Opublikowano 8 maja 2020 Udostępnij Opublikowano 8 maja 2020 (edytowane) Możesz poszukać ew. napisać klasę ItemBuilder, wtedy kod będzie czytelniejszy i łatwiej będzie ci dodawać nowe przedmioty. Natomiast ten ekwipunek możesz otworzyć używając: (player, sender etc.) .openInventory ( nazwa ekwipunku ) ; Edytowane 8 maja 2020 przez mvsieK_ tako fix KoSaTuGRA 1 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/39006-gui/#findComment-245403 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 KoSaTuGRA 14 Opublikowano 8 maja 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 8 maja 2020 (edytowane) dzieki! Edytowane 8 maja 2020 przez KoSaTuGRA Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/39006-gui/#findComment-245404 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 KoSaTuGRA 14 Opublikowano 8 maja 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 8 maja 2020 A i chce aby te gui odpalalo sie po wpisaniu komendy /sklep Mam takie cos: @Override public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) { if(command.getName().equalsIgnoreCase("sklep")) { Player p = (Player) sender; mam te (player, sender etc.) .openInventory ( nazwa ekwipunku ) ; wstawic w onCommand czy onCreateInventory? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/39006-gui/#findComment-245406 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 shitzuu 10 Opublikowano 8 maja 2020 Udostępnij Opublikowano 8 maja 2020 Masz tutaj lekko poprawiony kod, nie testowany więc w razie czego pisz. Aby otworzyć te GUI dodaj w onCommand (możesz zmienić nazwę void'a na createInventory). onCreateInventory(player); Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/39006-gui/#findComment-245408 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 KoSaTuGRA 14 Opublikowano 8 maja 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 8 maja 2020 public class Main extends JavaPlugin{ public void onEnable() { Bukkit.getConsoleSender().sendMessage("Uruchamiam sklep by KoSaTuGRA"); } public void onDisable() { Bukkit.getConsoleSender().sendMessage("Wylaczam sklep by KoSaTuGRA"); } public void onCreateInventory(Player player) { Inventory GUI = Bukkit.createInventory(null, 27, "SKLEP"); // Tworzenie pustego itemstack'a szkła. ItemStack glass = new ItemStack(Material.BLACK_STAINED_GLASS_PANE, 1); ItemMeta glassMeta = glass.getItemMeta(); glassMeta.setDisplayName(" "); glassMeta.getLore().clear(); glass.setItemMeta(glassMeta); // Pętla wypełniająca sloty od 0 do 26 szkłem. for (int i = 0; i < 26; ++i) { GUI.setItem(i, glass); } // ItemStack kategori bloki. ItemStack bloki = new ItemStack(Material.GRASS_BLOCK, 1); ItemMeta metabloki = bloki.getItemMeta(); metabloki.setDisplayName("Bloki"); bloki.setItemMeta(metabloki); // ItemStack kategori rosliny. ItemStack rosliny = new ItemStack(Material.OAK_SAPLING, 1); ItemMeta metarosliny = rosliny.getItemMeta(); metarosliny.setDisplayName("Rosliny"); rosliny.setItemMeta(metarosliny); // ItemStack kategori surowce. ItemStack surowce = new ItemStack(Material.DIAMOND, 1); ItemMeta metasurowce = surowce.getItemMeta(); metasurowce.setDisplayName("Surowce"); surowce.setItemMeta(metasurowce); // ItemStack kategori itemy. ItemStack itemy = new ItemStack(Material.BONE, 1); ItemMeta metaitemy = itemy.getItemMeta(); metaitemy.setDisplayName("Itemy z mobow"); itemy.setItemMeta(metaitemy); // Ustawianie slotów, które mają inną zawartość niż szkło. GUI.setItem(10, bloki); GUI.setItem(12, rosliny); GUI.setItem(14, surowce); GUI.setItem(16, itemy); GUI.setItem(18, null); // tutaj podmieniasz na itemstacki. // Otwieranie eq dla gracza. player.openInventory(GUI); } @Override public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) { if(command.getName().equalsIgnoreCase("sklep")) { player.openInventory(GUI); } return false; } } Chyba lekko głupi jestem. Nie wiem co dalej Przy player.openInventory(GUI) jest bład Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/39006-gui/#findComment-245413 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 shitzuu 10 Opublikowano 8 maja 2020 Udostępnij Opublikowano 8 maja 2020 (edytowane) Edytowane 8 maja 2020 przez mvsieK_ Wrzucam na code.skript.pl, z powodu złego formatowania. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/39006-gui/#findComment-245414 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 KoSaTuGRA 14 Opublikowano 8 maja 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 8 maja 2020 Bardzo dziękuję! Wszystko pięknie działa *do zamknięcia* Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/39006-gui/#findComment-245422 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 xAxee 1968 Opublikowano 8 maja 2020 Udostępnij Opublikowano 8 maja 2020 Problem został rozwiązany. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/39006-gui/#findComment-245424 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
KoSaTuGRA 14
Witam.
Dopiero uczę się pisać pluginy i mam problem. Nie wiem jak mam otworzyć te gui co niżej
Jak coś źle napisałem, pisać!
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/39006-gui/Udostępnij na innych stronach
8 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi