Skocz do zawartości
  • 0

Staty możliwość wyjmowanie itemów


Pytanie

Jak zrobić aby nie można było wyjmować główki gracza z eq?

on join:
	if {pierwsze.wejscie.%player%} is not true:
		set {Kills.%player%} to 0
		set {Deads.%player%} to 0
		set {pierwsze.wejscie.%player%} to true
variables:
        {wykopany.stone.%player%} = 0 
        {wykopany.obsydian.%player%} = 0
        {zjedzone.koxy.%player%} = 0
        {zjedzone.refile.%player%} = 0
        {postawione.bloki.%player%} = 0
on mine of stone:
        add 1 to {wykopany.stone.%player%}
on mine of obsidian:
        add 1 to {wykopany.obsydian.%player%}
on eat of enchanted golden apple:
        add 1 to {zjedzone.koxy.%player%}
on eat of golden apple:
        add 1 to {zjedzone.refile.%player%}
on place:
        add 1 to {postawione.bloki.%player%}
command /staty [<text>]:
        trigger:
                open chest with 1 rows named "&9Statystyki" to player
                wait 1 tick
                
                format slot 0 of player with 1 of blue stained glass pane named " " to be unstealable
                format slot 1 of player with 1 of blue stained glass pane named " " to be unstealable
                format slot 2 of player with 1 of blue stained glass pane named " " to be unstealable
                format slot 3 of player with 1 of blue stained glass pane named " " to be unstealable
                format slot 5 of player with 1 of blue stained glass pane named " " to be unstealable
                format slot 6 of player with 1 of blue stained glass pane named " " to be unstealable
                format slot 7 of player with 1 of blue stained glass pane named " " to be unstealable
                format slot 8 of player with 1 of blue stained glass pane named " " to be unstealable
                set player's current inventory's slot 4 to ("%player%" parsed as offline player)'s skull named "&7Statystyki " with lore "&8» &7Zabojstwa: &a%{Kills.%player%}%||&8» &7Zgony: &a%{Deads.%player%}%||&8» &7Wykopany stone: &a%{wykopany.stone.%player%}%||&8» &7Wykopany obsydian: &a%{wykopany.obsydian.%player%}%||&8» &7Zjedzone refile: &a%{zjedzone.refile.%player%}%||&8» &7Zjedzone koxy: &a%{zjedzone.koxy.%player%}%||&8» &7Postawione bloki: &a%{postawione.bloki.%player%}% "
on death of player:
	add 1 to {Deads.%victim%}
	add 1 to {Kills.%attacker%}

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/39003-staty-mo%C5%BCliwo%C5%9B%C4%87-wyjmowanie-item%C3%B3w/
Udostępnij na innych stronach

3 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
on inventory click:
	if inventory name of current inventory of player is "TWOJE EQ":
		if clicked slot is 4:
			cancel event

dodaj to.

Pozamieniaj sobie wszystkie format na set tak jak zrobiles z glowa

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/39003-staty-mo%C5%BCliwo%C5%9B%C4%87-wyjmowanie-item%C3%B3w/#findComment-245386
Udostępnij na innych stronach

  • 0
11 godzin temu, KoSaTuGRA napisał:

on inventory click:
	if inventory name of current inventory of player is "TWOJE EQ":
		if clicked slot is 4:
			cancel event

dodaj to.

Pozamieniaj sobie wszystkie format na set tak jak zrobiles z glowa

nie dział zmieniłem nazwe Twoje EQ na Statystyki nie pokazuje żadnych błędów może to być spowodowane że ma op?

 

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/39003-staty-mo%C5%BCliwo%C5%9B%C4%87-wyjmowanie-item%C3%B3w/#findComment-245489
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Nieaktywny
Odpowiedz na pytanie...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...