Ma ktoś pomysł jak to naprawić? Ogólnie działa tyle że jeżeli ktoś już użył różdżki a przykładowo druga osoba będzie chciała jej użyć to wyświetla jej się że musi odczekać czas pierwszej osoby i sama nie może jej użyć przed upłynięciem czasu
on leftclick:
if player's tool is stick named "&4❤ &cRóżdżka Leczenia &4❤" with lore "&7LPM - aby użyć.":
if {lecz::player} is true:
set {lecz::player} to false
set {times::player} to 59
apply regeneration 1 to the player for 10 second
apply slowness 2 to the player for 10 second
drawComplexCircle particle "heart", center player, id "%player%-heal1", randomRotation true, radius .8, density 20, start 0, visibleRange 100, xRotation 23, yRotation 120, zRotation 0
drawComplexCircle particle "heart", center player, id "%player%-heal2", randomRotation false, radius .8, density 20, start 0, visibleRange 100, xRotation 70, yRotation 10, zRotation 0
drawComplexCircle particle "heart", center player, id "%player%-heal3", randomRotation false, radius .8, density 20, start 0, visibleRange 100, xRotation 0, yRotation 60, zRotation 0
drawComplexCircle particle "heart", center player, id "%player%-heal4", randomRotation true, radius .8, density 20, start 0, visibleRange 100, xRotation 25, yRotation 54, zRotation 0
wait 1 second
stopeffect id "%player%-heal1"
stopeffect id "%player%-heal2"
stopeffect id "%player%-heal3"
stopeffect id "%player%-heal4"
if {times::player} is 59:
loop {times::player} times:
wait 1 second
remove 1 from {times::player}
if {times::player} is 0:
set {lecz::player} to true
else:
end "&7Musisz odczekać &c%{times::player}% sekund &7zanim ponownie użyjesz różdżki"
Pytanie
JoJeki 1
Ma ktoś pomysł jak to naprawić? Ogólnie działa tyle że jeżeli ktoś już użył różdżki a przykładowo druga osoba będzie chciała jej użyć to wyświetla jej się że musi odczekać czas pierwszej osoby i sama nie może jej użyć przed upłynięciem czasu
on leftclick: if player's tool is stick named "&4❤ &cRóżdżka Leczenia &4❤" with lore "&7LPM - aby użyć.": if {lecz::player} is true: set {lecz::player} to false set {times::player} to 59 apply regeneration 1 to the player for 10 second apply slowness 2 to the player for 10 second drawComplexCircle particle "heart", center player, id "%player%-heal1", randomRotation true, radius .8, density 20, start 0, visibleRange 100, xRotation 23, yRotation 120, zRotation 0 drawComplexCircle particle "heart", center player, id "%player%-heal2", randomRotation false, radius .8, density 20, start 0, visibleRange 100, xRotation 70, yRotation 10, zRotation 0 drawComplexCircle particle "heart", center player, id "%player%-heal3", randomRotation false, radius .8, density 20, start 0, visibleRange 100, xRotation 0, yRotation 60, zRotation 0 drawComplexCircle particle "heart", center player, id "%player%-heal4", randomRotation true, radius .8, density 20, start 0, visibleRange 100, xRotation 25, yRotation 54, zRotation 0 wait 1 second stopeffect id "%player%-heal1" stopeffect id "%player%-heal2" stopeffect id "%player%-heal3" stopeffect id "%player%-heal4" if {times::player} is 59: loop {times::player} times: wait 1 second remove 1 from {times::player} if {times::player} is 0: set {lecz::player} to true else: end "&7Musisz odczekać &c%{times::player}% sekund &7zanim ponownie użyjesz różdżki"Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/38900-r%C3%B3%C5%BCd%C5%BCka-leczenia/Udostępnij na innych stronach
4 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi