Procix94 13 Opublikowano 22 kwietnia 2020 Udostępnij Opublikowano 22 kwietnia 2020 witam napisze mi ktos sk na to ze jak gracz napisze /helpop <message> to jego zgłoszenie sie zapisze sie w: \plugins\Skript\variables Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/38518-skrypt/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 ByczekTV 95 Opublikowano 22 kwietnia 2020 Udostępnij Opublikowano 22 kwietnia 2020 (edytowane) W variables ? Dziwne rozwiązanie- zapisywać zgłoszenia do zmiennej, już lepiej byłoby po prostu do pliku.. variables: {zgloszenie::*} = "" command /helpop [<text>]: trigger: if argument 1 is set: add %argument% to {zgloszenie::*} else: send "&c/helpop (tekst)" to player No chyba, że chcesz tak niezrozumiale napisałeś I w rzeczywistości chcesz by plik się tam zapisał, no to sorki //edir: Wytabuj sobie, pisałem na telefonie. Edytowane 22 kwietnia 2020 przez ByczekTV Notka Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/38518-skrypt/#findComment-243056 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Procix94 13 Opublikowano 22 kwietnia 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 22 kwietnia 2020 (edytowane) @ByczekTV masz racje dziwne to jest zeby bylo w variables a dalo by rade zeby zapisywalo sie w: plugins\Essentials? EDIT/// nie dziala [12:22:13 ERROR]: '%argument%' is not an entity type (.Test.sk, line 6: add %argument% to {zgloszenie::*}') [12:22:14 INFO]: Loaded 21 scripts with a total of 36 triggers and 21 commands in 1.55 seconds [12:22:14 INFO]: [Skript] Encountered 1 error while reloading the config and all scripts! Edytowane 22 kwietnia 2020 przez Procix94 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/38518-skrypt/#findComment-243083 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 xAxee 1968 Opublikowano 22 kwietnia 2020 Udostępnij Opublikowano 22 kwietnia 2020 command /helpop [<text>]: trigger: if arg is not set: send "&7/helpop <trsc>" stop add "%player% -> %arg%" to yaml list "helpop" from file "logs.yml" send "%player% -> %arg%" to ops hmm zrobiłem tak że zapisuje sie do logs.yml bo tak to nie wiem o co ci chodzi Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/38518-skrypt/#findComment-243097 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 ByczekTV 95 Opublikowano 22 kwietnia 2020 Udostępnij Opublikowano 22 kwietnia 2020 on script load: if folder "plugins/Essentials/helpop" doesn't exists: create folder "plugins/Essentials/helpop" if file "plugins/Essentials/helpop/logi.yml" doesn't exists: create file "plugins/Skript/mojsuperskrypt/config.yml" command /helpop [<text>]: trigger: if argument 1 is set: send "&cWyslano zgloszenie!" wf "" to "plugins/Essentials/helpop/logi.yml" wf "%player% --> %argument%" to "plugins/Essentials/helpop/logi.yml" else: send "&cPoprawne uzycie: /helpop [tekst]" Jeśli to skopiujesz to mogą Ci źle taby wskoczyć, więc jedynie co będziesz musiał zrobić to wytabować. W pełni działający kod, każde zgłoszenie zapisuje w folderze Essentials/helpop. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/38518-skrypt/#findComment-243140 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 PanMaruda 624 Opublikowano 22 kwietnia 2020 Udostępnij Opublikowano 22 kwietnia 2020 command: command = "helpop": arguments are set: log arguments to "plugins/Skript/variables.log" Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/38518-skrypt/#findComment-243219 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
Procix94 13
witam napisze mi ktos sk na to ze jak gracz napisze /helpop <message> to jego zgłoszenie sie zapisze sie w:
\plugins\Skript\variables
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/38518-skrypt/Udostępnij na innych stronach
5 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.