command /dodaj [<player>]:
trigger:
if arg 1 is set:
if targeted block of player is a birch wood fence gate or eastward birch wood fence gate or northward birch wood fence gate or westward birch wood fence gate:
add arg 1 to {blocksd::%location of targeted block%}
send "%{blocksd::%location of targeted block%}%"
else:
send "&6Musisz patrzec na dolnom czensc drzwi"
else:
send "&6Podaj gracza online!!"
Pytanie
Bodziusiu2 4
kod:
i czm nie dodaje gracza
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach
2 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi