Unlucky Gumi 0 Opublikowano 2 stycznia 2020 Udostępnij Opublikowano 2 stycznia 2020 Lepiej zapisywać rzeczy typu exp gracza w pliku yaml czy bezpośrednio w zmiennych Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/36384-yaml-czy-zmienne/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 xAxee 1968 Opublikowano 2 stycznia 2020 Udostępnij Opublikowano 2 stycznia 2020 Zmiennych Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/36384-yaml-czy-zmienne/#findComment-232643 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 PanMaruda 624 Opublikowano 2 stycznia 2020 Udostępnij Opublikowano 2 stycznia 2020 I w yaml, i w zmiennych. Najlepiej zmienne wyłączyć całkiem, żeby po wyłączeniu serwera się kasowały i wczytywać je z yaml gdy gracz wchodzi / skrypt się ładuje oraz zapisywać gdy skrypt się wyłącza / gracz wychodzi. I do tego na wypadek crashy - autozapis co kilka minut. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/36384-yaml-czy-zmienne/#findComment-232655 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
Unlucky Gumi 0
Lepiej zapisywać rzeczy typu exp gracza w pliku yaml czy bezpośrednio w zmiennych
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/36384-yaml-czy-zmienne/Udostępnij na innych stronach
2 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.