Skocz do zawartości
  • 0

Problem ze skryptem na skrzynie


Pytanie

1.Wiec tak jak chce zeby wypadal wegiel to nie wypada w ogule nic (na if {xx} is 1) probowalem z innymi itemi i tez nie wypada

2. czasem jak otwieram to nie wypada nic w sensie ze jak zazwyczaj klikam to dostaje ale jest moment kiedy mi nie daje nic i to moze byc kilka razy pod rzad

Jesli zle wytlumaczylem to moge lepjej w komentarzach lub wyslac male wideo jak to dziala PLZ help sk:

#skrzynkaTEST
on place:
	if player's tool is chest named "&7S" with lore "s":
	remove 1 chest named "&7S" with lore "s" from player's inventory
	set {xx} to random integer from 1 to 4
	if {xx} is 1:
		chance of 100%:
			add 1 coal to player's inventory
	if {xx} is 2:
		chance of 1%:
			add 1 emerald to player's inventory
	if {xx} is 3:
		chance of 50%:
			add 1 gold ingot to player's inventory
	if {xx} is 4:
		chance of 70%:
			add 1 diamond to player's inventory
	cancel event
command /dajj [<number>]:
	trigger:
		add 5 chest named "&7S" with lore "s" to player's inventory
	

 

Edytowane przez HeezQ
HeezQ

Poprawiam tytuł

Notatka dodana przez HeezQ

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/35528-problem-ze-skryptem-na-skrzynie/
Udostępnij na innych stronach

7 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
4 godziny temu, swiopolski sw napisał:

1.Wiec tak jak chce zeby wypadal wegiel to nie wypada w ogule nic (na if {xx} is 1) probowalem z innymi itemi i tez nie wypada

2. czasem jak otwieram to nie wypada nic w sensie ze jak zazwyczaj klikam to dostaje ale jest moment kiedy mi nie daje nic i to moze byc kilka razy pod rzad

Jesli zle wytlumaczylem to moge lepjej w komentarzach lub wyslac male wideo jak to dziala PLZ help sk:


#skrzynkaTEST
on place:
	if player's tool is chest named "&7S" with lore "s":
	remove 1 chest named "&7S" with lore "s" from player's inventory
	set {xx} to random integer from 1 to 4
	if {xx} is 1:
		chance of 100%:
			add 1 coal to player's inventory
	if {xx} is 2:
		chance of 1%:
			add 1 emerald to player's inventory
	if {xx} is 3:
		chance of 50%:
			add 1 gold ingot to player's inventory
	if {xx} is 4:
		chance of 70%:
			add 1 diamond to player's inventory
	cancel event
command /dajj [<number>]:
	trigger:
		add 5 chest named "&7S" with lore "s" to player's inventory
	

 

1. Nie rozumiem.

2. Czasem nie daje Ci żadnego itemku, ponieważ gdy np. {xx} jest równa 2  to jest tylko 1% szansy na to abyś dostał szmaragda. Więc większ szanse na szmaragd, albo nw. To już zależy co chcesz zrobić. Możesz dać else i dać coś innego.

+ Masz źle wytabowane.

Edytowane przez Kozaczekkw
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/35528-problem-ze-skryptem-na-skrzynie/#findComment-228244
Udostępnij na innych stronach

  • 0
14 godzin temu, Kozaczekkw napisał:

1. Nie rozumiem.

2. Czasem nie daje Ci żadnego itemku, ponieważ gdy np. {xx} jest równa 2  to jest tylko 1% szansy na to abyś dostał szmaragda. Więc większ szanse na szmaragd, albo nw. To już zależy co chcesz zrobić. Możesz dać else i dać coś innego.

+ Masz źle wytabowane.

wiec jak chce zeby mi wegiel dropil to nie dropi zmienilem potem wegiel na ksiazke i nadal nie dropilo na {xx} is 1:

co poprawilem taby i dziala mi wszystko

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/35528-problem-ze-skryptem-na-skrzynie/#findComment-228319
Udostępnij na innych stronach

  • 0
10 godzin temu, swiopolski sw napisał:

wiec jak chce zeby mi wegiel dropil to nie dropi zmienilem potem wegiel na ksiazke i nadal nie dropilo na {xx} is 1:

co poprawilem taby i dziala mi wszystko

To działa czy nie?

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/35528-problem-ze-skryptem-na-skrzynie/#findComment-228337
Udostępnij na innych stronach

  • 0
13 godzin temu, swiopolski sw napisał:

Nie

Czasem nie wypada, bo gdy np. {xx} jest równa 2, to jest tylko 1 % na to aby dać diaxa.

Masz, tak działa twój kod.

 

on place:
	if player's tool is chest named "&7S" with lore "s":
		set block to air
		remove 1 chest named "&7S" with lore "s" from player's inventory
		set {_xx} to random integer from 1 to 4
		send "Wylosowana liczba to: %{_xx}%" to player
		if {_xx} is 1:
			chance of 100%:
				give 1 coal to player
		if {_xx} is 2:
			chance of 1%:
				give 1 emerald to player
			else:
				send "Nie udało się :C" to player

		if {_xx} is 3:
			chance of 50%:
				give 1 gold ingot to player
			else:
				send "Nie udało się :C" to player

		if {_xx} is 4:
			chance of 70%:
				give 1 diamond to player
			else:
				send "Nie udało się :C" to player

command /dajj [<number>]:
	trigger:
		give 5 chest named "&7S" with lore "s" to player

 

Edytowane przez Kozaczekkw
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/35528-problem-ze-skryptem-na-skrzynie/#findComment-228688
Udostępnij na innych stronach

  • 0
10 godzin temu, Kozaczekkw napisał:

Czasem nie wypada, bo gdy np. {xx} jest równa 2, to jest tylko 1 % na to aby dać diaxa.

Masz, tak działa twój kod.

 


on place:
	if player's tool is chest named "&7S" with lore "s":
		set block to air
		remove 1 chest named "&7S" with lore "s" from player's inventory
		set {_xx} to random integer from 1 to 4
		send "Wylosowana liczba to: %{_xx}%" to player
		if {_xx} is 1:
			chance of 100%:
				give 1 coal to player
		if {_xx} is 2:
			chance of 1%:
				give 1 emerald to player
			else:
				send "Nie udało się :C" to player

		if {_xx} is 3:
			chance of 50%:
				give 1 gold ingot to player
			else:
				send "Nie udało się :C" to player

		if {_xx} is 4:
			chance of 70%:
				give 1 diamond to player
			else:
				send "Nie udało się :C" to player

command /dajj [<number>]:
	trigger:
		give 5 chest named "&7S" with lore "s" to player

 

ale nadal nie dropi wegiel

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/35528-problem-ze-skryptem-na-skrzynie/#findComment-228759
Udostępnij na innych stronach

  • 0
18 godzin temu, swiopolski sw napisał:

ale nadal nie dropi wegiel

Nie dropi węgiel, bo gdy xx > 1 to nie wydropi. Czego Ty nie rozumiesz?

 

Edytowane przez Kozaczekkw
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/35528-problem-ze-skryptem-na-skrzynie/#findComment-228816
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Nieaktywny
Odpowiedz na pytanie...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...