Skocz do zawartości
  • 0

Vanish/ignorowanie przez moby


Gość Usunięty#10777

Pytanie

Gość Usunięty#10777
every tick:
	loop all players:
		if slot 37 of loop-player is chainmail leggings named "&fVanish":
			set {vanish::%loop-player%} to 1
		else:
			set {vanish::%loop-player%} to 0
			
on target:
	if {vanish::%player%} is 1:
		cancel event

Nie wyrzuca błędów, ale nie działa. Moby nadal mnie widzą po założeniu spodni o podanej nazwie.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/35267-vanishignorowanie-przez-moby/
Udostępnij na innych stronach

4 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
15 minut temu, Aberforth napisał:

every tick:
	loop all players:
		if slot 37 of loop-player is chainmail leggings named "&fVanish":
			set {vanish::%loop-player%} to 1
		else:
			set {vanish::%loop-player%} to 0
			
on target:
	if {vanish::%player%} is 1:
		cancel event

Nie wyrzuca błędów, ale nie działa. Moby nadal mnie widzą po założeniu spodni o podanej nazwie.

https://wiki.skript.pl/Event

polecam wykorzystać event 'on ENTITY target' i dopowiedzieć, że targetem jest gracz. może to zadziała.

on entity target:
    target is a player:
        if {vanish::%player%} is true:
            cancel event

aha, powiem jeszcze, że twój serwer zdychałby z tym loopem xD szczerze ten loop laguje ci serwer w luj. tutaj także polecam użyć eventu 'on equip'.

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/35267-vanishignorowanie-przez-moby/#findComment-226475
Udostępnij na innych stronach

  • 0
Gość Usunięty#10777
45 minut temu, 3meraldK napisał:

https://wiki.skript.pl/Event

polecam wykorzystać event 'on ENTITY target' i dopowiedzieć, że targetem jest gracz. może to zadziała.


on entity target:
    target is a player:
        if {vanish::%player%} is true:
            cancel event

aha, powiem jeszcze, że twój serwer zdychałby z tym loopem xD szczerze ten loop laguje ci serwer w luj. tutaj także polecam użyć eventu 'on equip'.

 

Niestety wciaz nie dziala.

A on equip nie chcialem stosowac z tego wzgledu, ze jesli ten przedmiot sie zniszczy to zmienna nadal zostanie na 1. Ogolnie jesli bedzie zmieniana zbroja gracza np jakimis komendami to trzeba bedzie o tym zawsze pamietac. Taki sposob daje gwarancje ze zawsze bedzie odpowiednio ustawiona zmienna.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/35267-vanishignorowanie-przez-moby/#findComment-226489
Udostępnij na innych stronach

  • 0
W dniu 18.10.2019 o 20:55, Aberforth napisał:

Niestety wciaz nie dziala.

A on equip nie chcialem stosowac z tego wzgledu, ze jesli ten przedmiot sie zniszczy to zmienna nadal zostanie na 1. Ogolnie jesli bedzie zmieniana zbroja gracza np jakimis komendami to trzeba bedzie o tym zawsze pamietac. Taki sposob daje gwarancje ze zawsze bedzie odpowiednio ustawiona zmienna.

1. on equip jednak nie istnieje :thinkcap:

2. entity target jest zpipczane i dlatego ci nie działa 🤷‍♂️

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/35267-vanishignorowanie-przez-moby/#findComment-227194
Udostępnij na innych stronach

  • 0
3 minuty temu, 3meraldK napisał:

on equip jednak nie istnieje

Istnieje w dodatku sharpsk. 

W dniu 18.10.2019 o 20:55, Aberforth napisał:

A on equip nie chcialem stosowac z tego wzgledu, ze jesli ten przedmiot sie zniszczy to zmienna nadal zostanie na

On item damage

on target:
    If target is player:
        if {vanish::%target%} is true:
            cancel event

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/35267-vanishignorowanie-przez-moby/#findComment-227195
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Nieaktywny
Odpowiedz na pytanie...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...