Skocz do zawartości
  • 0

Kozaczekkw

Pytanie

Witam, mam pytanie, jak zrobić, aby Zombie podczas damage'u rzucało potkę  z komendy /potka? 

Próbowałem w taki sposób, ale niestety nie działa.

on damage:
	if victim is Zombie:
		if attacker is player:
			make victim shoot an item projectile of Splash potions of Harming named "&fCiekla pajeczyna" at speed 0.5


command /potka:
	trigger:
		give player Splash potions of Harming named "&fCiekla pajeczyna"


On Shoot:
	"%projectile%" contains "potion":
		if name of shooter's tool contains "Ciekla":
			loop 200 times:
				set {_l} to location of projectile
				if {_l} is {_ll}:
					loop blocks in radius 3:
						loop-block is air:
							chance of 50%:
								set loop-blocks to cobweb
					wait 5 second
					loop blocks in radius 3:
						loop-block is cobweb:
							set loop-block to air
							wait 0.5 second
					stop
				wait 1 tick
				set {_ll} to location of projectile
				wait 1 tick
		else:
			send "Nope" to all players
	else:
		send "Nope" to all players





on rightclick:
	set {_co} to player's tool
	send "%{_co}%" to all players

 

Edytowane przez Kozaczekkw
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/35046-zombie/
Udostępnij na innych stronach

4 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
1 minutę temu, TermitCG napisał:

Nie wiem, w czym problem. Może nie masz potrzebnych addonów?

 

Błędów żadnych nie wywala, więc nw.

Jak sam rzucam potkę to działa, lecz gdy Zombie to robi, to nie.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/35046-zombie/#findComment-225092
Udostępnij na innych stronach

  • 0

Spróbuj to:

Spoiler

on damage:
	if victim is Zombie:
		if attacker is player:
			make victim shoot an item projectile of Splash potions of Harming named "&fCiekla pajeczyna" at speed 0.5


command /potka:
	trigger:
		give player Splash potions of Harming named "&fCiekla pajeczyna"


On Shoot:
	"%projectile%" contains "potion":
		if name of shooter's tool contains "&fCiekla pajeczyna":
			loop 200 times:
				set {_l} to location of projectile
				if {_l} is {_ll}:
					loop blocks in radius 3:
						loop-block is air:
							chance of 50%:
								set loop-blocks to cobweb
					wait 5 second
					loop blocks in radius 3:
						loop-block is cobweb:
							set loop-block to air
							wait 0.5 second
					stop
				wait 1 tick
				set {_ll} to location of projectile
				wait 1 tick
		else:
			send "Nope" to all players
	else:
		send "Nope" to all players





on rightclick:
	set {_co} to player's tool
	send "%{_co}%" to all players

 

 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/35046-zombie/#findComment-225094
Udostępnij na innych stronach

  • 0
3 minuty temu, TermitCG napisał:

Spróbuj to:

  Ukryj zawartość


on damage:
	if victim is Zombie:
		if attacker is player:
			make victim shoot an item projectile of Splash potions of Harming named "&fCiekla pajeczyna" at speed 0.5


command /potka:
	trigger:
		give player Splash potions of Harming named "&fCiekla pajeczyna"


On Shoot:
	"%projectile%" contains "potion":
		if name of shooter's tool contains "&fCiekla pajeczyna":
			loop 200 times:
				set {_l} to location of projectile
				if {_l} is {_ll}:
					loop blocks in radius 3:
						loop-block is air:
							chance of 50%:
								set loop-blocks to cobweb
					wait 5 second
					loop blocks in radius 3:
						loop-block is cobweb:
							set loop-block to air
							wait 0.5 second
					stop
				wait 1 tick
				set {_ll} to location of projectile
				wait 1 tick
		else:
			send "Nope" to all players
	else:
		send "Nope" to all players





on rightclick:
	set {_co} to player's tool
	send "%{_co}%" to all players

 

 

Nadal nic.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/35046-zombie/#findComment-225096
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Nieaktywny
Odpowiedz na pytanie...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...