maxcom1 111 Opublikowano 3 lipca 2019 Udostępnij Opublikowano 3 lipca 2019 Hej! Chodzi mi o to, że gdy gracz położy tnt o nazwie "&4TNT", to się od razu podpala (nie wybucha) Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/33803-podpalenie-tnt/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Grex 58 Opublikowano 3 lipca 2019 Udostępnij Opublikowano 3 lipca 2019 Czekaj Czekaj... "Podpala się, ale nie wybucha" chodzi o to że będzie płonąć, wybuchnie, ale nic nie wysadzi? Takie rzeczy możesz wykombinować w WorldGuard, a ten skript powinien robić tnt: on place: if player's tool is tnt named "&cTNT": cancel event remove tnt named "&cTNT" from player send "&cWystrzelono TNT!" to player shoot tnt with speed 0.5 from player Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/33803-podpalenie-tnt/#findComment-217995 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 maxcom1 111 Opublikowano 4 lipca 2019 Autor Udostępnij Opublikowano 4 lipca 2019 nie żadne rzucane tnt Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/33803-podpalenie-tnt/#findComment-217998 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
maxcom1 111
Hej! Chodzi mi o to, że gdy gracz położy tnt o nazwie "&4TNT", to się od razu podpala (nie wybucha)
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/33803-podpalenie-tnt/Udostępnij na innych stronach
2 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.