Skocz do zawartości
  • 0

Czy da się sprawdzić czy gracz jest w zmiennej?


Pytanie

5 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
command /lol:    trigger:        loop all players:            if {test.loop-players} is true:

Czy gracz ma dana zmienna na tru false lub inne? Bo gracz nie moze byc w zmiennej, moze byc w liscie ;d A jeśli setniej ejgo nick to zmiennej to po co jeszcze go loopac ;d

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/3365-czy-da-si%C4%99-sprawdzi%C4%87-czy-gracz-jest-w-zmiennej/#findComment-29498
Udostępnij na innych stronach

  • 0

Musze wyslac wiadomość do 2 graczy a oni wchodzą nie w jednym momecie więc jak bedzie ich dopiero 2 to musze to wyslać. Wiem ze i tak nic nie zrozumiales.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/3365-czy-da-si%C4%99-sprawdzi%C4%87-czy-gracz-jest-w-zmiennej/#findComment-29501
Udostępnij na innych stronach

  • 0

To zrób tak ;d
 

command /wyslij [<player&gt] [<text&gt]:	permission: op	trigger:		add 1 to {%arg-1%.num}		add "Gracz: &6&l%player%&f napisal: ""%arg-2%""" to {%{%arg-1%.num}%.%arg-1%.test::*}		send "Wysłałes wiadomosc do %arg-1%! Odczyta ja gdy bedzie online!"			on join:	wait 1 second	loop {%player%.num} times:		add 1 to {num.msg.%player%}		send "%{%{num.msg.%player%}%.%player%.test::*}%"		delete {%{num.msg.%player%}%.%player%.test::*}	set {num.msg.%player%} to 0	set {%player%.num} to 0		

Trochę sięnad tym namęczyłem, wrzuć to moze wyrzucica conflikty ale jak przeładujesz drugi raz to jjuz bedzie dobrze. Zrobiłem to tak ze gdy kto wpsize np "/wyslij DamianMMC Siema i co tam u ciebie?" To Gdy damianmmc wejdzie na serwer dostanie powiadomienie ze Dany gracz do neigo napisał ;)



Źle zorzumiałem... Myślałem że chodzi ci o coś innego: Ty potrzebujesz poprostu sprawdzania ilosci osób które dołączyły ;d

 

command /test:	trigger:		loop all players:			loop-player is in "spawn_lobby":				add 1 to {_12345}		if {_12345} is greater than or equal to 2:			loop all players:				loop-player is in "spawn_lobby":					send "W danym regionie jest dwóch lub wiecej graczy ;)" to loop-player		set {_12345} to 0					command /test2:	trigger:		loop all players:			loop-player is in "spawn_lobby":				add 1 to {_1234}		if {_1234} is greater than or equal to 2:			broadcast "W danym regionie jest dwóch lub wiecej graczy ;)"			command /test3:	trigger:		loop all players:			if {%loop-player%.test} is true:				add 1 to {_x}		broadcast "Aktualnie jest %{_x}% graczy ktorzy maja zmienna {%%player%%.test} na true"		set {_x} to 0

To o co ci chodziło :) Mozna to zrobić na kilka sposobów :)

Edytowane przez DamianMMC
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/3365-czy-da-si%C4%99-sprawdzi%C4%87-czy-gracz-jest-w-zmiennej/#findComment-29514
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...