CzekCzok Tv 2 Opublikowano 2 czerwca 2019 Udostępnij Opublikowano 2 czerwca 2019 (edytowane) [ PL ]: Skeleton działa tak samo jak Skript, lecz kod jest tak zoptymalizowany aby działał szybciej i lepiej ignorował skrypty które mogą uszkodzić serwer. /skeleton, /skelet or /sk - Pokazuje listę komend (poleceń)/skeleton reload (all/config/scripts/[script name]) - Przeładowywuje wybraną opcję/skeleton disable (all/[script name]) - Wyłącza wszystkie lub jeden skrypt /skeleton enable (all/[script name]) - Włącza wszystkie lub jeden skrypt/skeleton update (check/changes...) - Szuka aktualizacji lub... PRZYKŁAD "PRYWATNE WARPY": # # Skript template for Skeleton # command /pwarp [<text>] [<text>]: description: Set private warp on coordinates permission: skeleton.pwarp executable by: players trigger: if arg 1 is not set: send "&7[ &6&lPrivate&8Warp &7]" send "&f&l&o* &6&o/pwarp set &n[name]&7 - Set private warp" send "&f&l&o* &6&o/pwarp tp &n[name]&7 - Teleport to private warp" if arg 1 is "set": if arg 2 is set: set {pwarp.%player%.%arg 2%.location} to location of player send "&7[ &6&lp&8Warp &7] &7Your warp '&6&l&n%arg 2%&7' has been set to coordinates &6&l%location of player%" else: send "&7[ &6&lp&8Warp &7] &7Please use &6&o/pwarp set &u[name]&7." if arg 1 is "tp": if arg 2 is set: if {pwarp.%player%.%arg 2%.location} is not set: send "&7[ &6&lp&8Warp &7] &cYou did not set such pwarp as '&6&l&n%arg 2%&7'." stop trigger send "&7[ &6&lp&8Warp &7] &7Teleportating to warp '&6&l&n%arg 2%&7'." teleport player to {pwarp.%player%.%arg 2%.location} else: send "&7[ &6&lp&8Warp &7] &7Please use &6&o/pwarp tp &n[name]&7." [1.13.2]: Nie wykryto żadnych błędów [1.12.2]: Błędy zostały usunięte [ POBIERZ NAJNOWSZĄ WERSJĘ ][ STRONA PLUGINU NA DEV.BUKKIT.ORG ][ OFFICIALNA STRONA PLUGINU ] Dodatki do Skript-u NIE wspierają tego pluginu. Wiecej info wkrótce. Edytowane 24 kwietnia 2020 przez CzekCzok Tv Zmiana oraz poprawka błędów. Poprawiam formatowanie Notatka dodana przez bvcz Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/33494-skeleton-poprawiona-wersja-skript-u/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Szifter 134 Opublikowano 12 czerwca 2019 Udostępnij Opublikowano 12 czerwca 2019 Ten temat został przeniesiony. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/33494-skeleton-poprawiona-wersja-skript-u/#findComment-216819 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Gość KuzynProcesor Opublikowano 9 kwietnia 2020 Udostępnij Opublikowano 9 kwietnia 2020 (edytowane) 1. Obsługuje to dodatki skriptowe? 2. Czemu dałeś to na bukkita zamiast na spigota? 3. Co w ogóle zoptymalizowałeś? Edytowane 9 kwietnia 2020 przez KuzynProcesor Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/33494-skeleton-poprawiona-wersja-skript-u/#findComment-241234 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Toster 1 Opublikowano 10 kwietnia 2020 Udostępnij Opublikowano 10 kwietnia 2020 Tak jak kolega wyżej. Czy coś w ogóle zmieniłeś w tym? Co jest w tym takiego, że jest bardziej optymalny?? Przede wszystkim musi obsługiwać dodatki. Może tak trochę więcej informacji? Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/33494-skeleton-poprawiona-wersja-skript-u/#findComment-241328 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
CountingDogs 130 Opublikowano 21 kwietnia 2020 Udostępnij Opublikowano 21 kwietnia 2020 (edytowane) W dniu 9.04.2020 o 12:00, KuzynProcesor napisał: 1. Obsługuje to dodatki skriptowe? 2. Czemu dałeś to na bukkita zamiast na spigota? 3. Co w ogóle zoptymalizowałeś? 1. Skoro jest "bardziej zoptymalizowany" i kod również jest z głównego pluginu to znaczy, że obsługuje dodatki... Najpierw sprawdź... 2. A co to za różnica? 3. Pewnie nic. Dodatkowo, dlaczego @KuzynProcesor zrobiłeś odkop? Spójrz na datę pierwszego postu... O samym pluginie dużo się nie wypowiem, bo: W chwili obecnej nie jest on wspierany. Brak wsparcia dla 1.15.2 ale jest zwykły i pewnie dużo lepszy Skript z GitHuba. Edytowane 21 kwietnia 2020 przez CountingDogs Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/33494-skeleton-poprawiona-wersja-skript-u/#findComment-242969 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
CzekCzok Tv 2 Opublikowano 24 kwietnia 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 24 kwietnia 2020 W dniu 9.04.2020 o 12:00, KuzynProcesor napisał: 1. Obsługuje to dodatki skriptowe? 2. Czemu dałeś to na bukkita zamiast na spigota? 3. Co w ogóle zoptymalizowałeś? W dniu 10.04.2020 o 11:26, Toster napisał: Tak jak kolega wyżej. Czy coś w ogóle zmieniłeś w tym? Co jest w tym takiego, że jest bardziej optymalny?? Przede wszystkim musi obsługiwać dodatki. Może tak trochę więcej informacji? Niestety nie obsługuje skryptowych dodatków. Aby obsługiwał dodatki pakiet musiałby się nazywać "skript" czy jakoś tak a plugin posiada rdzeń "pl.skeleton" przez co dodatki nie wykrywają tego pluginu. Pisany był na bazie Skriptu i tego nie ukrywam, lecz została stworzona inna konstrukcja kodu oraz naprawione paręnaście jak nie paręset błędów związanych z Skriptem. Aktualnie plugin prawdopodobnie będę przepisywał na 1.15.2 (nie gwarantuję bo nie wiem czy jeszcze będę wspierał ten plugin). Więcej wkrótce. W dniu 21.04.2020 o 16:33, CountingDogs napisał: 1. Skoro jest "bardziej zoptymalizowany" i kod również jest z głównego pluginu to znaczy, że obsługuje dodatki... Najpierw sprawdź... 2. A co to za różnica? 3. Pewnie nic. Dodatkowo, dlaczego @KuzynProcesor zrobiłeś odkop? Spójrz na datę pierwszego postu... O samym pluginie dużo się nie wypowiem, bo: W chwili obecnej nie jest on wspierany. Brak wsparcia dla 1.15.2 ale jest zwykły i pewnie dużo lepszy Skript z GitHuba. Zapoznaj się z odpowiedzią która napisałem powyżej bo zapomniałem zacytować. A co do strony bukkit.org to tam znajdują się nieaktualne informacje. Pozdrawiam. Łączę posty. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/33494-skeleton-poprawiona-wersja-skript-u/#findComment-243481 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
CountingDogs 130 Opublikowano 24 kwietnia 2020 Udostępnij Opublikowano 24 kwietnia 2020 6 minut temu, CzekCzok Tv napisał: Zapoznaj się z odpowiedzią która napisałem powyżej bo zapomniałem zacytować. A co do strony bukkit.org to tam znajdują się nieaktualne informacje. Pozdrawiam. Ale taki WorldEdit, czy WorldGuard nadal są udostępniane na takiej stronie, więc nie ma to nic do rzeczy. Dodatkowo słabo, że nie obsługuje dodatków, jeśli Ci się chce to możesz przepisać jakiś dodatek, aby choć jeden był Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/33494-skeleton-poprawiona-wersja-skript-u/#findComment-243483 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
CzekCzok Tv 2 Opublikowano 24 kwietnia 2020 Autor Udostępnij Opublikowano 24 kwietnia 2020 1 minutę temu, CountingDogs napisał: Ale taki WorldEdit, czy WorldGuard nadal są udostępniane na takiej stronie, więc nie ma to nic do rzeczy. Dodatkowo słabo, że nie obsługuje dodatków, jeśli Ci się chce to możesz przepisać jakiś dodatek, aby choć jeden był Niestety pisząc do twórcy WildSkripta w sprawie zgody na edycję i udostępnienie nie było żadnej odpowiedzi. Sam autor nie pokazuje się w internecie. Narpiejw zaktualizuje skeleton do 1.15.2 i wtedy będę pracował nad dodatkami. A naradzie nie mam pewności z powodu czyszczenia dwa dni temu komputera i nawet nie wiem czy plików źródłowych skeleton a nie usunąłem. Więcej info podam jutro lub po jutrze. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/33494-skeleton-poprawiona-wersja-skript-u/#findComment-243485 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.