Skocz do zawartości
  • 0

Jak zrobić, by gracz po teleportacji nie mógł się ruszać?


Pytanie

Jak zrobić, by gracz po teleportacji nie mógł się ruszać?

Edytowane przez knugi
knugi

Poprawiono znaki diakrytyczne i interpunkcję.

Notatka dodana przez knugi

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/33010-jak-zrobi%C4%87-by-gracz-po-teleportacji-nie-m%C3%B3g%C5%82-si%C4%99-rusza%C4%87/
Udostępnij na innych stronach

3 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0

hmm może  execute console command "speed 0 %player%" wtedy gracz nie może chodzić (ale może skakać) a potem np. wait (czas jaki gracz nie może chodzić) tick i  execute console command "speed 1 %player%" 

  • 0
on teleport:
	set {ANTYR::%player%} to true
on any move:
	if {ANTYR::%player%} is true:
		cancel event

jeżeli chcesz aby nie mógł sie ruszać nie przed tepnięciem ale po to przed set {ANTYR...} daj wait 2 tick

Działa na każde tepnięcie.

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Nieaktywny
Odpowiedz na pytanie...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...