po naciśnięciu ppm na kompas, loopuje wszystkie potwory w odległości 300 kratek od gracza, jeśli potwór to gigant, to kompas kieruje się na niego, i na chacie wyświetla się wiadomość ile kratek od gracza znajduje się gigant i w jakim kierunku (n,s,w,e). Jeśli w promieniu 300 kratek jest dwóch gigantów, to wybiera tego, który jest bliżej gracza.
Pytanie
ZiomuuSss 8
Najlepiej gdybyście zrobili przykładowy skrypt:
po naciśnięciu ppm na kompas, loopuje wszystkie potwory w odległości 300 kratek od gracza, jeśli potwór to gigant, to kompas kieruje się na niego, i na chacie wyświetla się wiadomość ile kratek od gracza znajduje się gigant i w jakim kierunku (n,s,w,e). Jeśli w promieniu 300 kratek jest dwóch gigantów, to wybiera tego, który jest bliżej gracza.
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/3088-kompas-wyliczenie-kratek-kierunki/Udostępnij na innych stronach
2 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi