SkepsonTV 20 Opublikowano 9 września 2014 Udostępnij Opublikowano 9 września 2014 Witam ...Otóż, czy da się ustawić dwa argumenty w jednym - czyli zamiast np. [<text>] to jednocześnie tez gracz ? coś takiego [<text_offlineplayer>] - Jak tego nie ma to trzeba tworzyć po 37184819 komend do jednego skryptu :( Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/2893-argumenty/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 KoSaDG 29 Opublikowano 9 września 2014 Udostępnij Opublikowano 9 września 2014 Mozesz zrobic [<text>] I wtedy parsowac jako player Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/2893-argumenty/#findComment-25199 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 boleknowak 961 Opublikowano 9 września 2014 Udostępnij Opublikowano 9 września 2014 O to Ci chodzi: ?command /test [<text>] [<player>]: trigger: if arg 1 is "xd": if arg 2 is set: send "Gracz %player-arg% jest %arg 1%" SkepsonTV 1 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/2893-argumenty/#findComment-25200 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 tropereks 780 Opublikowano 9 września 2014 Udostępnij Opublikowano 9 września 2014 command /lol <text>: trigger: if {twoja.zmienna.ktora.swiadczy.o.istnieniu.%arg%} is set: give 1 diamond to arg else: send "Nie ma takiego gracza!" give 1 diamond to player Lewak i SkepsonTV 2 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/2893-argumenty/#findComment-25203 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 SkepsonTV 20 Opublikowano 9 września 2014 Autor Udostępnij Opublikowano 9 września 2014 (edytowane) Tropereksowi niech będą dzięki :D Edytowane 9 września 2014 przez SkepsonTV Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/2893-argumenty/#findComment-25210 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 piratjsk 700 Opublikowano 9 września 2014 Udostępnij Opublikowano 9 września 2014 Tu jest inny sposób (wspomniał o nim KoSaDG):command /test <text>: trigger: set {_p} to arg parsed as offlineplayer if {_p} is a player: send "Znaleziono gracza %arg%." else: send "Nie znaleziono gracza %arg%."command /lol <text>: trigger: if {twoja.zmienna.ktora.swiadczy.o.istnieniu.%arg%} is set: give 1 diamond to arg else: send "Nie ma takiego gracza!" give 1 diamond to playerTo raczej nie będzie działać bo argument cały czas pozostaje tekstem. Więc raczej ciężko jest dać diament kawałkowi tekstu. KoSaDG, tropereks i SkepsonTV 3 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/2893-argumenty/#findComment-25212 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 tropereks 780 Opublikowano 9 września 2014 Udostępnij Opublikowano 9 września 2014 @upMasz racje...Pomylilem sie, ale mozna dodac do givowania itemkuparsed as playerczl:command /lol <text>: trigger: if {twoja.zmienna.ktora.swiadczy.o.istnieniu.%arg%} is set: give 1 diamond to arg parsed as player else: send "Nie ma takiego gracza!" give 1 diamond to player Lewak i SkepsonTV 2 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/2893-argumenty/#findComment-25217 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 SkepsonTV 20 Opublikowano 9 września 2014 Autor Udostępnij Opublikowano 9 września 2014 Dzięki Wam wszystkim :D Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/2893-argumenty/#findComment-25218 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
SkepsonTV 20
Witam ...
Otóż, czy da się ustawić dwa argumenty w jednym - czyli zamiast np. [<text>] to jednocześnie tez gracz ? coś takiego [<text_offlineplayer>] - Jak tego nie ma to trzeba tworzyć po 37184819 komend do jednego skryptu :(
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/2893-argumenty/Udostępnij na innych stronach
7 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi