Skocz do zawartości
  • 0

Dziwnie zachowujące się ścieżki


Pytanie

Witam!
Miałem taki kod: (w taki sam sposób zapisywałem ścieżki do wszystkich .yml )
 

on join:
	if yaml value "AntyCheat.kicks" from file "gracz/%player%.yml" is not set:
		set yaml value "AntyCheat.kicks" from file "gracz/%player%.yml" to 0

Wszystko działało dobrze, aż do wczoraj - za każdym razem ktoś wykonywał jakąś akcje - kopał drewno i naliczało mu statystyki do yml, której ścieżka była zdefiniowana tak samo jak u góry wywalało błędy w konsoli jak i w grze, coś w stylu "yaml value 'coś' in file 'gracz/%player%.yml' doesn't exists".
No więc postanowiłem we wszystkich skryptach zmienić tą ścieżke na taką:

on join:
	if yaml value "AntyCheat.kicks" from file "plugins/Skript/scripts/gracz/%player%.yml" is not set:
		set yaml value "AntyCheat.kicks" from file "plugins/Skript/scripts/gracz/%player%.yml" to 0

Przez pierwszy dzień było okej, ale jak dzisiaj wbiłem na serwer to już tych statystyk nie wpisywało w plik .yml oraz stworzył się folder 'plugins' w folderze scripts w którym znajdowała się ta ścieżka : "plugins/Skript/scripts/gracz/%player%.yml".
Wie ktoś jak temu zaradzić?

@knugi

Edytowane przez Kamill0s
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/28544-dziwnie-zachowuj%C4%85ce-si%C4%99-%C5%9Bcie%C5%BCki/
Udostępnij na innych stronach

3 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...