-
Ilość zawartości
223 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Odpowiedzi społeczności
-
Kamill0s odpowiedź w przerobienie skryptu został oznaczony jako odpowiedź
cześć,
teraz powinno działać, bo przetestowałem - tamten poprzedni kod pisałem w drodze do pracy 😜
on break of stone: chance of 100%: broadcast "&5%player% &7wykopal &a0.02 PLN" on left click with blaze rod: if name of player's tool is "&6&lBrush 1": if clicked block is a block: if clicked block is not bedrock or air: set clicked block to air drop 1 cobblestone at location of clicked block chance of 100%: broadcast "&5%player% &7wykopal &a0.02 PLN" set {_loc} to location of clicked block if player's facing is west: remove 1 from x-coordinate of {_loc} if player's facing is east: add 1 to x-coordinate of {_loc} if player's facing is north: remove 1 from z-coordinate of {_loc} if player's facing is south: add 1 to z-coordinate of {_loc} if block at {_loc} isn't bedrock or air: set block at {_loc} to air drop 1 cobblestone at {_loc}
-
Kamill0s odpowiedź w Blokada wyrzucania przedmiotu został oznaczony jako odpowiedź
jeśli nie chciałbyś wyrzucać itemku o podanej nazwie spróbuj:
on drop: if event-item's name is "§4Kilof": cancel event
-
Kamill0s odpowiedź w Nie niszczenie bloków został oznaczony jako odpowiedź
on place: if player's tool is any block: cancel event
-
Kamill0s odpowiedź w Problem z On drop został oznaczony jako odpowiedź
on drop of stick: send "xD" to player if {test::%player%.1} is "lpm": send "ok" to player Jeśli działa, prosiłbym o zaznaczenie mojej odpowiedzi jako "najlepsza odpowiedź"
-
Kamill0s odpowiedź w Skrypt na cogodzinne monety został oznaczony jako odpowiedź
Proszę o to kodzik: >> KLIK <<
Prosiłbym o zaznaczenie mojej odpowiedzi jako najlepsza odpowiedź.
Nie wiemy co chcesz w tym sklepie, wiec jak mamy ci go zrobić?
Licze na plusik i zaznaczenie mojej odpowiedzi jako najlepsza odpowiedź.
-
Kamill0s odpowiedź w Problem Z Gui został oznaczony jako odpowiedź
w takim razie spróbuj tak:
command /Dodej [<text>]:
trigger:
if arg 1 is "R"
set {GLOWA} to player's tool
set {GŁOWA} to {GLOWA} parsed as item
-
Kamill0s odpowiedź w Skrypt na randomtp został oznaczony jako odpowiedź
Potrzeba dodatku SkRayFall.
on right click on stone button: block behind is sponge: set {_x} to random integer from -5000 to 5000 set {_z} to random integer from -5000 to 5000 set {_xyz} to the location at {_x}, 256, {_z} teleport player to {_xyz} wait 1 tick loop 256 times: if block under player is air: teleport player under player else: send player title "&2Teleportacja" with subtitle "&aTepnales sie na koordynaty %location of player%" for 5 seconds stop
-
Kamill0s odpowiedź w Set Block z Data Tagiem został oznaczony jako odpowiedź
Spróbuj tak:
set block at {1Skrzynka.loc} to trapped chest:1 # lub numeryczne id i po id dajesz :<cyfra w zaleznosci od obrócenia>
-
Kamill0s odpowiedź w Problem z tp został oznaczony jako odpowiedź
command /game [<text>] [<integer>] [<integer>] [<integer>]: trigger: if arg 1 is "set": teleport player to location at arg-2, arg-3, arg-4 else: send "&6Poprawne uzycie:" to player send "&7/game set <x> <y> <z>" to player
Działa - testowane.
Liczę na plusik oraz zaznaczenie mojej odpowiedzi jako "najlepsza odpowiedź".
-
Kamill0s odpowiedź w Pomoc w Skrypciku :) został oznaczony jako odpowiedź
Proszę, wszystko jest opisane, oraz poprawione: >> KLIK <<
Liczę na plusik i zaznaczenie mojej odpowiedzi jako "najlepsza odpowiedź".
-
Kamill0s odpowiedź w Naprawienie losowego tp został oznaczony jako odpowiedź
options: x-min: 2 x-max: 1500 z-min: 2 z-max: 1500 on join: set {_x} to random integer between {@x-min} and {@x-max} set {_y} to 256 set {_z} to random integer between {@z-min} and {@z-max} set {_location} to location at {_x}, {_y}, {_z} set {randomtp.god.%player%} to true teleport player to {_location} loop 256 times: if block under player is air: teleport player under player Liczę na plusik i zaznaczenie mojej odpowiedzi jako "najlepsza odpowiedź".
-
Kamill0s odpowiedź w [PROBLEM] ZABIERANIE 2 PRZEDMIOTÓW NA RAZ został oznaczony jako odpowiedź
set {_h} to diamond helmet of protection 4 and unbreaking 3 set {_k} todiamond chestplate of protection 4 and unbreaking 3 if player doesn't have {_h} and {_k}: Spróbuj coś takiego.
Jak wciąż nie będzie działać, wyślij screena z errorami.
-
Kamill0s odpowiedź w Skript wyświetla się jako nieaktualny został oznaczony jako odpowiedź
Czy po wpisaniu komendy /plugins, plugin Skript świeci się na czerwono?
Jeśli tak, pobierz tego Skripta, którego ja używam.
Również serwer mam na 1.8.8, więc bez problemu będzie działać: >> KLIK <<
Skan: >> KLIK <<
@patryko321xds
Jeśli wszystko działa, prosiłbym o plusika, oraz zaznaczenie mojej odpowiedzi jako "najlepsza odpowiedź".
-
Kamill0s odpowiedź w Wyrzutnia Gracza został oznaczony jako odpowiedź
on right click: if block under player isn't air: push player upwards at speed 3 wait 5 ticks push player forward at speed 3 send "&2* &aZostales wyrzucony w góre." to player else: send "&4* &cMusisz stac na ziemi, aby to zrobic!" to player Liczę na plusik.
Jeśli wszystko działa, prosiłbym, abyś zaznaczył moją odpowiedź jako "najlepszą odpowiedź".
@Gozuk12
-
Kamill0s odpowiedź w Co zrobić? został oznaczony jako odpowiedź
options: x-min: -2000 x-max: 2000 z-min: -2000 z-max: 2000 on consume: if event-item is enchanted golden apple: set {_x} to random integer between {@x-min} and {@x-max} set {_y} to 100 set {_z} to random integer between {@z-min} and {@z-max} set {randomtp.god.%player%} to true set {_location} to location at {_x}, {_y}, {_z} teleport player to {_location} send "&3>> &2Przeteleportowano w losowe koordynaty &6(x: %{_X}% | z: %{_z}%)&6." stop on damage: if victim is player: if {randomtp.god.%victim%} is true: cancel event delete {randomtp.god.%victim%} stop Liczę na plusik.
Jeśli wszystko działa, prosiłbym abyś zaznaczył moją odpowiedź jako najlepsza odpowiedź.
-
Kamill0s odpowiedź w Skrypt na wyplate! Pomocy ;) został oznaczony jako odpowiedź
Proszę bardzo: >> KLIK <<
Jeśli wszystko działa prosiłbym o o zostawieniu plusika i zaznaczenie mojej odpowiedzi jako najlepsza odpowiedź.
-
Kamill0s odpowiedź w Skrypt/Plugin na karabiny czyli strzelajaca motyka został oznaczony jako odpowiedź
Proszę: >> KLIK <<
Jeśli skrypt działa, prosiłbym o plusik i zaznaczenie mojej odpowiedzi jako najlepszą.
@arekgrawminecraf
-
Kamill0s odpowiedź w SKRYPT NA CRAFTING =RUST= został oznaczony jako odpowiedź
Proszę bardzo.
Poświęciłem się dla Ciebie, bo przez te 2 godziny mógłbym napisać skrypt na swój serwer, no ale co mi tam
Łap kodzik: >> KLIK <<
Wymagania:
Skript min 2.1.2, SkQuery 3, WildSkript
Prosiłbym Cię, abyś nie usuwał autora skryptu i na PW podał mi IP serwera, jeśli jest hostowany.
EDIT:
Błąd poprawiony.
@TheAdamos
-
Kamill0s odpowiedź w LOGOWANIE - JAK NA DRAGON-SURVIVAL.EU został oznaczony jako odpowiedź
W linijce 25 nie dodałem ':'
Proszę poprawiony skrypt: >> KLIK <<
Aby dać plusika:
W prawym dolnym rogu wiadomości klikasz na ikonkę łapki w górę i dajesz łapkę w górę.
-
Kamill0s odpowiedź w Silnik Spigot 1.8 został oznaczony jako odpowiedź
1.8?
Może być 1.8.8?
Skoro tak, to łap: >> KLIK <<
Skan: https://www.virustotal.com/#/file/d9b8e7ed157dbb4bc638b96763b0ad955719acbbdf7ff4378e119ad7010595ca/detection
