DnSu 0 Opublikowano 12 czerwca 2018 Udostępnij Opublikowano 12 czerwca 2018 (edytowane) Witam, nie jestem dobry w programowaniu Java. Tak jak w tytule: Zwiększanie wartości int dla gracza o 1 Jak na razie udało mi się to zrobić, lecz nie dla gracza: Edytowane 14 sierpnia 2020 przez xAxee Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/27652-zwi%C4%99kszanie-warto%C5%9Bci-int-dla-gracza-o-1/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Peridot 512 Opublikowano 12 czerwca 2018 Udostępnij Opublikowano 12 czerwca 2018 No to musisz mieć jakąś hashmape, objekt czy cokolwiek gdzie będzie się dało tak jakby przechowywać inta w graczu ;--; Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/27652-zwi%C4%99kszanie-warto%C5%9Bci-int-dla-gracza-o-1/#findComment-183031 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 DnSu 0 Opublikowano 12 czerwca 2018 Autor Udostępnij Opublikowano 12 czerwca 2018 4 minuty temu, McKoxu napisał: No to musisz mieć jakąś hashmape, objekt czy cokolwiek gdzie będzie się dało tak jakby przechowywać inta w graczu ;--; Tego się obawiałem, że z hashmap'ą będą odpowiedzi. No to spróbuje. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/27652-zwi%C4%99kszanie-warto%C5%9Bci-int-dla-gracza-o-1/#findComment-183034 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 yooniks 347 Opublikowano 12 czerwca 2018 Udostępnij Opublikowano 12 czerwca 2018 (edytowane) zacznijmy od tego czemu to jest statyczne ;/ Cytat private static int x = 0; i czemu brak adnotacji eventhandler nad metoda ;/ Cytat public void onEntityDamageByEntity(EntityDamageByEntityEvent event){ Czemu ludzie piszą o hashmapach zamiast mapach, przeciez hashmap implementuje po prostu interfejs map ;/ wiec jak macie na mysli mapy to piszcie mapy, a nie hashmapy, linkedmap itd. chyba za duzo kguildsow i kodu z wyciekow ;/ No co do samego tematu: uzywasz po prostu mapy, w kluczu trzymasz uuid gracza, a wartosc to integer. czyli np:' final Map<UUID, Integer> simpleMap = new HashMap<>(); //po prostu tworzysz sobie mapke, https://javastart.pl/baza-wiedzy/darmowy-kurs-java/klasy/interfejs-map /* ustawiasz wartosc w mapie dla uuid gracza na 1 | cos jak twoje statyczne x, tylko jest dla okreslonego klucza (w tym przypadku uuid gracza) */ simpleMap.put(player.getUniqueId(), 1); /* moze zwracac null jezeli gracz nie jest w mapie, aby temu zapobiec mozesz po prostu sprawdzac czy gracz jest w mapie poprzez containsKey "lub == null", lub uzywac Map#getOrDefault */ simpleMap.get(player.getUniqueId()); Edytowane 13 czerwca 2018 przez yooniks DnSu 1 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/27652-zwi%C4%99kszanie-warto%C5%9Bci-int-dla-gracza-o-1/#findComment-183038 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 DnSu 0 Opublikowano 12 czerwca 2018 Autor Udostępnij Opublikowano 12 czerwca 2018 6 minut temu, yooniks napisał: zacznijmy od tego czemu to jest statyczne ;/ i czemu brak adnotacji eventhandler nad metoda ;/ Czemu ludzie piszą o hashmapach zamiast mapach, przeciez hashmap implementuje po prostu interfejs map ;/ wiec jak macie na mysli mapy to piszcie mapy, a nie hashmapy, linkedmap itd. chyba za duzo kguildsow i kodu z wyciekow ;/ No co do samego tematu: uzywasz po prostu mapy, w kluczu trzymasz uuid gracza, a wartosc to integer. czyli np:' final Map<UUID, Integer> simpleMap = new HashMap<>(); //po prostu tworzysz sobie mapke, https://javastart.pl/baza-wiedzy/darmowy-kurs-java/klasy/interfejs-map /* ustawiasz wartosc w mapie dla uuid gracza na 1 | cos jak twoje statyczne x, tylko jest dla okreslonego klucza (w tym przypadku uuid gracza) */ simpleMap.put(player.getUniqueId(), 1); /* moze zwracac null jezeli gracz nie jest w mapie, aby temu zapobiec mozesz po prostu sprawdzac czy gracz jest w mapie poprzez containsKey "lub == null", lub uzywac Map#getOrDefault */ simpleMap.get(player.getUniqueId()); Uznaje twą odpowiedź za prawidłową. EventHandler jest, tylko nie dałem go do hastebina. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/27652-zwi%C4%99kszanie-warto%C5%9Bci-int-dla-gracza-o-1/#findComment-183040 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 DnSu 0 Opublikowano 13 czerwca 2018 Autor Udostępnij Opublikowano 13 czerwca 2018 Jakoś trudno mi ogarnąć zwiększanie wartości o +1 dla gracza za pomocą Mapy ;// Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/27652-zwi%C4%99kszanie-warto%C5%9Bci-int-dla-gracza-o-1/#findComment-183115 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 KrejzolekPRO 600 Opublikowano 13 czerwca 2018 Udostępnij Opublikowano 13 czerwca 2018 3 godziny temu, DnSu napisał: Jakoś trudno mi ogarnąć zwiększanie wartości o +1 dla gracza za pomocą Mapy ;// A co w tym trudnego? Zapisujesz value (wartości) za pomocą key(klucza). Robisz mapke <Player, Integer> i pobierasz int i = mapName.get(player); i wtedy otrzymujesz wartość (value) przypisaną dla gracza (key). Kiedy chcesz coś do niej (mapki) włożyć używasz mapName.put(key, value), czyli mapName.put(player, i++); Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/27652-zwi%C4%99kszanie-warto%C5%9Bci-int-dla-gracza-o-1/#findComment-183147 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 DnSu 0 Opublikowano 13 czerwca 2018 Autor Udostępnij Opublikowano 13 czerwca 2018 Godzinę temu, KrejzolekPRO napisał: A co w tym trudnego? Zapisujesz value (wartości) za pomocą key(klucza). Robisz mapke <Player, Integer> i pobierasz int i = mapName.get(player); i wtedy otrzymujesz wartość (value) przypisaną dla gracza (key). Kiedy chcesz coś do niej (mapki) włożyć używasz mapName.put(key, value), czyli mapName.put(player, i++); Ogarnąłem w końcu. Wiele błędów z początku było, ale udało się w końcu xD Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/27652-zwi%C4%99kszanie-warto%C5%9Bci-int-dla-gracza-o-1/#findComment-183162 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Taq 155 Opublikowano 14 czerwca 2018 Udostępnij Opublikowano 14 czerwca 2018 Problem został rozwiązany. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/27652-zwi%C4%99kszanie-warto%C5%9Bci-int-dla-gracza-o-1/#findComment-183245 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
DnSu 0
Witam, nie jestem dobry w programowaniu Java. Tak jak w tytule: Zwiększanie wartości int dla gracza o 1
Jak na razie udało mi się to zrobić, lecz nie dla gracza:
Edytowane przez xAxeeOdnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/27652-zwi%C4%99kszanie-warto%C5%9Bci-int-dla-gracza-o-1/Udostępnij na innych stronach
8 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi