Skocz do zawartości
  • 0

Wiadomość w konsoli przy wejściu gracza na serwer.


Pytanie

Witam, zauważyłem ostatnio, że po wejściu na serwer w konsoli wysyła takie coś:

 

[16:11:32 WARN]: Couldn't look up profile properties for com.mojang.authlib.GameProfile@1631ba97[id=dc0e5838-56c1-378d-98bd-eb546c51dcbf,name=adadass,properties={},legacy=false]

com.mojang.authlib.exceptions.AuthenticationException: The client has sent too many requests within a certain amount of time

at com.mojang.authlib.yggdrasil.YggdrasilAuthenticationService.makeRequest(YggdrasilAuthenticationService.java:79) ~[patched_1.12.2.jar:git-Paper-1381]

at com.mojang.authlib.yggdrasil.YggdrasilMinecraftSessionService.fillGameProfile(YggdrasilMinecraftSessionService.java:180) [patched_1.12.2.jar:git-Paper-1381]

at com.mojang.authlib.yggdrasil.YggdrasilMinecraftSessionService.fillProfileProperties(YggdrasilMinecraftSessionService.java:173) [patched_1.12.2.jar:git-Paper-1381]

at com.destroystokyo.paper.profile.WrappedMinecraftSessionService.fillProfileProperties(WrappedMinecraftSessionService.java:67) [patched_1.12.2.jar:git-Paper-1381]

at com.destroystokyo.paper.profile.CraftPlayerProfile.complete(CraftPlayerProfile.java:173) [patched_1.12.2.jar:git-Paper-1381]

at net.minecraft.server.v1_12_R1.LoginListener$LoginHandler.fireEvents(LoginListener.java:301) [patched_1.12.2.jar:git-Paper-1381]

at net.minecraft.server.v1_12_R1.LoginListener$2.run(LoginListener.java:206) [patched_1.12.2.jar:git-Paper-1381]

at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1149) [?:1.8.0_161]

at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:624) [?:1.8.0_161]

at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) [?:1.8.0_161]

Wydaje mi się, że nie powinno być takiego czegoś. Sprawia to również, że TPS'y są nieco niższe.

Czy ktoś już kiedyś spotkał się z czymś takim?

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/26881-wiadomo%C5%9B%C4%87-w-konsoli-przy-wej%C5%9Bciu-gracza-na-serwer/
Udostępnij na innych stronach

3 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
2 godziny temu, Ozelot napisał:

Co dokładnie to oznacza? Jak to naprawić?

Nie da się tego naprawić. API Mojangu ma limit zapytań jaki twój serwer, jak każdy inny może wysłać. Możesz jedynie omijać to używając puli serwerów proxy.

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/26881-wiadomo%C5%9B%C4%87-w-konsoli-przy-wej%C5%9Bciu-gracza-na-serwer/#findComment-176964
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...