Skocz do zawartości

InventoryAutomalizer - ułatwij sobie tworzenie GUI.


Rekomendowane odpowiedzi

Cześć, dzisiaj mam wam do zaprezentowania API do pluginów, które ułatwia tworzenie GUI. Niestety kodu nie mogę dać na githuba, gdyż ciągle Eclipse wyrzuca błąd i nie mogę otrzymać autoryzacji, tak samo na Intellij, a o wierszu poleceń nawet nie wspomnę...

Przechodząc do sedna, jak zrobić takie GUI i dlaczego ułatwia sprawę?

InventoryAutomalizer [nazwa] = new InventoryAutomalizer("Nazwa GUI.", ilość_linijek); //nowe inventory
new ItemAutomalizer([nazwa] (nazwa inventory automalizera), przedmiot(itemstack), slot, ExecutorType.CONSOLE/PLAYER/NONE, "komenda", czy ma zamknąć po kliknięciu na niego (true, false)); //nowy przedmiot
[nazwa].open(player);

ExecutorType:
  - PLAYER - po kliknięciu komenda podana dalej wykona się jako gracz, który klika.

  - CONSOLE - po kliknięciu komendę wykona konsola

  - NONE - nic się nie wykona

 

InventoryAutomalizer test = new InventoryAutomalizer(ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', "&6Testowe."), 5);
new ItemAutomalizer(test, new ItemStack(Material.STONE), 12, ExecutorType.CONSOLE, "broadcast &6Brawo klik!", true);
test.open(player);

Dlaczego warto go użyć? 

> Nie musimy w naszym pluginie tworzyć klas od nasłuchiwania eventu kliknięcia w inventory, czy innych.

> Znacznie skraca kod.

> Po źle dobraniu slotów czy ilości linijek, plugin sam dostosuje, aby nie wyrzuciło błędu (sam je naprawi).

 

Co należy dodać?

> Wykonywanie po kliknięciu danej metody (np. "user.setGuild("123")");

> Więcej typów inventory (furnace, workbench, anvil itd.)

Wasze propozycje...

 

Download link (Plugin jest zbugowany, nie używać): http://hostuje.net/file.php?id=75de82c35d12a45cba0a0bec42093ac1 (na hostuje jest automatycznie skanowany).

 

 

 

Edytowane przez KrejzolekPRO
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/26538-inventoryautomalizer-u%C5%82atwij-sobie-tworzenie-gui/
Udostępnij na innych stronach

Cytat

Niestety kodu nie mogę dać na githuba, gdyż ciągle Eclipse wyrzuca błąd i nie mogę otrzymać autoryzacji, tak samo na Intellij, a o wierszu poleceń nawet nie wspomnę...

Tego inaczej niż "xD" skomentować się nie da. No i brak mavena ;/

 

a co jak 2 EQ mają takie same nazwy? i można [ciachować ("pożyczać")]/bugować itemki z gui. Do tego memory leak bo dodajesz wszystkie stworzone inventory do mapki i nigdy nie usuwasz. No i ogólnie bieda w opcje bo nie idzie tworzyć GUI pod gracza - trzeba by tworzyć kompletnie od zera dla każdego gracza - a to tylko pogorszy sprawę z memory leakem.

A nuli w kodzie to się unika, a nie dodaje jeszcze więcej: 

  public static List<InventoryAutomalizer> getList()
  {
    if (inventoryList.size() == 0) {
      return null;
    }
    return inventoryList;
  }

no i masa innych zasad złamana oczywiście, brakuje też wykrycia zamknięcia EQ i ogólnie wszystkiego.

Edytowane przez JanekJaran
JanekJaran

Ocenzurowano

Notatka dodana przez JanekJaran

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/26538-inventoryautomalizer-u%C5%82atwij-sobie-tworzenie-gui/#findComment-174787
Udostępnij na innych stronach

5 minut temu, GotoFinal napisał:

Tego inaczej niż "xD" skomentować się nie da. No i brak mavena ;/

 

a co jak 2 EQ mają takie same nazwy? i można podpierdalać/bugować itemki z gui. Do tego memory leak bo dodajesz wszystkie stworzone inventory do mapki i nigdy nie usuwasz. No i ogólnie bieda w opcje bo nie idzie tworzyć GUI pod gracza - trzeba by tworzyć kompletnie od zera dla każdego gracza - a to tylko pogorszy sprawę z memory leakem.

A nuli w kodzie to się unika, a nie dodaje jeszcze więcej: 


  public static List<InventoryAutomalizer> getList()
  {
    if (inventoryList.size() == 0) {
      return null;
    }
    return inventoryList;
  }

no i masa innych zasad złamana oczywiście, brakuje też wykrycia zamknięcia EQ i ogólnie wszystkiego.

Dzięki, spróbuje to poprawić, a o co dokładnie chodzi z "podpierdalaniem z gui"?

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/26538-inventoryautomalizer-u%C5%82atwij-sobie-tworzenie-gui/#findComment-174789
Udostępnij na innych stronach

XD

A gdzie jakieś eventy, cokolwiek, tak trudno ci zrobić interfejs np. OpenInventory i tak dalej :c

To wgl nie ma sensu, OpenGUI jesto wiele lepsze :/

Cytat

Dlaczego warto go użyć? 

> Nie musimy w naszym pluginie tworzyć klas od nasłuchiwania eventu kliknięcia w inventory, czy innych.

> Znacznie skraca kod.

I co z tego? FastLogin ma pelno klas od samej autoryzacji gracza itd. i nawet nie idzie go porównać do takiego randomowego dmauth lub innego.

 

Nie chce mi się dekompilowac, dodaj projekt na jakiegoś gita, gdzie można przejrzeć kod

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/26538-inventoryautomalizer-u%C5%82atwij-sobie-tworzenie-gui/#findComment-174849
Udostępnij na innych stronach

Ogólnie bawiłem się trochę pluginem i muszę stwierdzić, że jak chcecie mieć nieskończone przedmioty to polecam używać heh, no dopóki w szkole przestane mieć 3 sprawdziany dziennie pluginu nie tykam. 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/26538-inventoryautomalizer-u%C5%82atwij-sobie-tworzenie-gui/#findComment-174910
Udostępnij na innych stronach

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Nieaktywny
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...