Skocz do zawartości
  • 0

Teleporty


UnFriendPL_

Pytanie

Siemka,

pomoze mi ktos z tymi zmiennymi ? tzn. nie wiem w czym jest blad bo gdy dodaje te przykladowe test. w {test.%argument 3%::block} to i tak wyskakuje cos.

https://imgur.com/a/bsNj0

ss bledu

# ############################ #
# Skrypt by _UnFrined          #
# Zezwalam na:                 #
# - edycje kodu                #
# - uzywanie na swoim serwerze #
# Nie zezwalam na:             #
# - podszywanie sie pod autora #
# ############################ #





Variables:
	{%argument 3%::lobby}
	{%argument 3%:1:lobby}
	{%argument 3%::block}
	{%argument 3%:1:block}

options:
        tag2: &8[&4Teleport&8]

command /teleport1 [<text>] [<text>] [<text>]:
        permission: admin.tp
        permission message: &cNie posiadasz uprawnien!
        trigger:
                if arg 1 is not set:
                        send "&8» &c/Teleport ustaw spawn nazwa &8- &7Ustawia lobby dla teleportacji na miejsce!"
                        send "&8» &c/Teleport ustaw powrot nazwa &8- &7(daj ta sama nazwe co u gory) Ustawia lobby dla powrotu!"
                        send "&8» &c/Teleport ustaw block nazwa ID_Blocku &8- &7Ustawiasz block jaki ma byc pod end stone aby isc na teleport"
                        send "&8» &c/Teleport ustaw block1 nazwa ID_Blocku &8- &7Ustawiasz block jaki ma byc pod end stone aby isc na teleport powrotny"
                        stop
                if arg 1 is "ustaw":
                        if arg 2 is "spawn":
                                set {%argument 3%::lobby} to location of player
                                send "{@tag2} &7Poprawnie ustawiono &clobby &7dla graczy na wspolrzednych: &c%location of player%"
                                stop
                if arg 1 is "ustaw":
                        if arg 2 is "powrot":
                                set {%argument 3%:1:lobby} to location of player
                                send "{@tag2} &7Poprawnie ustawiono &clobby &7dla graczy na wspolrzednych: &c%location of player%"
                                stop
                if arg 1 is "ustaw":
                        if arg 2 is "block":
                                set {%argument 3%::block} to location of player
                                send "{@tag2} &7Poprawnie ustawiono &cblock &7jaki ma byc pod end stonem, aby isc na teleport %argument 3%"
                                stop
                if arg 1 is "ustaw":
                        if arg 2 is "block1":
                                set {%argument 3%:1:block} to location of player
                                send "{@tag2} &7Poprawnie ustawiono &cblock &7jaki ma byc pod end stonem, aby isc na teleport powrotny %argument 3%"
                                stop

on walk on 121:
        if block 2 under player is {%argument 3%::block}:
                teleport player to {%argument 3%::lobby}
                send "{@tag2} &7Zostales przeniesiony!"
                stop
on walk on 121:
        if block 2 under player is {%argument 3%:1:block}:
                teleport player to {%argument 3%:1:lobby}
                send "{@tag2} &7Zostales przeniesiony!"
                stop

P.S nie zrobilem jeszcze z podstawianiem blokow komendy

Edytowane przez UnFriendPL_
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/26378-teleporty/
Udostępnij na innych stronach

3 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
W dniu 27.03.2018 o 23:19, UnFriendPL_ napisał:

Siemka,

pomoze mi ktos z tymi zmiennymi ? tzn. nie wiem w czym jest blad bo gdy dodaje te przykladowe test. w {test.%argument 3%::block} to i tak wyskakuje cos.

https://imgur.com/a/bsNj0

ss bledu


# ############################ #
# Skrypt by _UnFrined          #
# Zezwalam na:                 #
# - edycje kodu                #
# - uzywanie na swoim serwerze #
# Nie zezwalam na:             #
# - podszywanie sie pod autora #
# ############################ #





Variables:
	{%argument 3%::lobby}
	{%argument 3%:1:lobby}
	{%argument 3%::block}
	{%argument 3%:1:block}

options:
        tag2: &8[&4Teleport&8]

command /teleport1 [<text>] [<text>] [<text>]:
        permission: admin.tp
        permission message: &cNie posiadasz uprawnien!
        trigger:
                if arg 1 is not set:
                        send "&8» &c/Teleport ustaw spawn nazwa &8- &7Ustawia lobby dla teleportacji na miejsce!"
                        send "&8» &c/Teleport ustaw powrot nazwa &8- &7(daj ta sama nazwe co u gory) Ustawia lobby dla powrotu!"
                        send "&8» &c/Teleport ustaw block nazwa ID_Blocku &8- &7Ustawiasz block jaki ma byc pod end stone aby isc na teleport"
                        send "&8» &c/Teleport ustaw block1 nazwa ID_Blocku &8- &7Ustawiasz block jaki ma byc pod end stone aby isc na teleport powrotny"
                        stop
                if arg 1 is "ustaw":
                        if arg 2 is "spawn":
                                set {%argument 3%::lobby} to location of player
                                send "{@tag2} &7Poprawnie ustawiono &clobby &7dla graczy na wspolrzednych: &c%location of player%"
                                stop
                if arg 1 is "ustaw":
                        if arg 2 is "powrot":
                                set {%argument 3%:1:lobby} to location of player
                                send "{@tag2} &7Poprawnie ustawiono &clobby &7dla graczy na wspolrzednych: &c%location of player%"
                                stop
                if arg 1 is "ustaw":
                        if arg 2 is "block":
                                set {%argument 3%::block} to location of player
                                send "{@tag2} &7Poprawnie ustawiono &cblock &7jaki ma byc pod end stonem, aby isc na teleport %argument 3%"
                                stop
                if arg 1 is "ustaw":
                        if arg 2 is "block1":
                                set {%argument 3%:1:block} to location of player
                                send "{@tag2} &7Poprawnie ustawiono &cblock &7jaki ma byc pod end stonem, aby isc na teleport powrotny %argument 3%"
                                stop

on walk on 121:
        if block 2 under player is {%argument 3%::block}:
                teleport player to {%argument 3%::lobby}
                send "{@tag2} &7Zostales przeniesiony!"
                stop
on walk on 121:
        if block 2 under player is {%argument 3%:1:block}:
                teleport player to {%argument 3%:1:lobby}
                send "{@tag2} &7Zostales przeniesiony!"
                stop

P.S nie zrobilem jeszcze z podstawianiem blokow komendy

Usuń te "%" ze zmiennych może zadziała :P 

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/26378-teleporty/#findComment-173832
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...