@EventHandler
public void onItemSpawn(ItemSpawnEvent event) {
if (event.getEntity().getItemStack().getType() == Material.LOG) {
event.setCancelled(true);
}
}
Chodzi mi o to, żeby zrobić coś takiego, że przy np. zniszczeniu drewna nic nie wypada. Wszystko działa, ale mam problem z tym jak napisać to inaczej, żeby przy np. przy wyrzuceniu tego itemu z ekwipunku żeby po prostu go wyrzucało. Próbowałem robić to za pomocą uprawnień, ale nie mogę użyć getPlayer, pomoże ktoś?
EDIT: Sorka teraz zobaczylem ze w zły dział wszedłem
Pytanie
ihn04849 0
Siemka, mam nietypowy problem:
@EventHandler
public void onItemSpawn(ItemSpawnEvent event) {
if (event.getEntity().getItemStack().getType() == Material.LOG) {
event.setCancelled(true);
}
}
Chodzi mi o to, żeby zrobić coś takiego, że przy np. zniszczeniu drewna nic nie wypada. Wszystko działa, ale mam problem z tym jak napisać to inaczej, żeby przy np. przy wyrzuceniu tego itemu z ekwipunku żeby po prostu go wyrzucało.
Próbowałem robić to za pomocą uprawnień, ale nie mogę użyć getPlayer, pomoże ktoś?
EDIT: Sorka teraz zobaczylem ze w zły dział wszedłem
Edytowane przez ihn04849Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/25963-problem-ze-spawnowaniem-itemu/Udostępnij na innych stronach
7 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi