Skocz do zawartości
  • 0

Atakujace swinie.


RodgerDodg3r

Pytanie

3 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
9 minut temu, Ixidi napisał:

Wymaga to uzycia NMS, czego skrypt nie oferuje.

Można to zrobić na zasadzie sprawdzania co obok gracza się znajduje, jeżeli to dany mob to po prostu co Xsek. zadawać graczowi obrażenia, a aby ograniczyć przeliczanie kodu to użyć regionu i po kłopocie

 

on region enter "swiniarnia":
	set {aktywny.atak::%player%} to true
on any movement:
	if {aktywny.atak::%player%} is true:
		damage player by 0.5 hearts
		set {aktywny.atak::%player%} to false
		wait 2 seconds
		set {aktywny.atak::%player%} to true
on region exit "swiniarnia":
	set {aktywny.atak::%player%} to false

coś na ten styl, wystarczy tylko błędy poprawić 

 

#EDIT
I dodać sprawdzanie moba w evencie poruszania

Edytowane przez JPablo
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/23733-atakujace-swinie/#findComment-160920
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...