Skryptuje sobie taki skrypcik na evencik i nie wiem jak zrobić, aby zmienna należała do wszystkich graczy.
Kod w komendzie:
execute console command "/bc &a"
execute console command "/bc &a"
execute console command "/bc &7» &eAdministrator &a%player% &czakonczyl&e event!"
execute console command "/bc &7» &eCala administracja zyczy milej gry!"
execute console command "/bc &a"
execute console command "/bc &a"
set {eventstart} to false set {uczestnik::%player%} to false <------ Ten kod wykonuje się za pomocą komendy admina. Gdy admin ją wykona tylko jemu zmieni się zmienna na "false"
set {wszedl} to false
send "&7» &2Event zostal pomysle wylaczony."
Kod przy użyciu:
on left click:
if player's tool is 138 named "&7» &4&lKLIKNIJ LEWYM PRZYCISKIEM ABY WEJSC NA EVENT &7«":
if {eventstart} is false:
send "&7» W tej chwili nie trwa zaden event!"
remove 1 beacon named "&7» &4&lKLIKNIJ LEWYM PRZYCISKIEM ABY WEJSC NA EVENT &7«" from player's inventory
if {eventstart} is true:
set {wszedl} to true
remove 1 beacon named "&7» &4&lKLIKNIJ LEWYM PRZYCISKIEM ABY WEJSC NA EVENT &7«" from player's inventory
send "&7» &6Zostaniesz przeteleportowany na event za: 3 sekundy!"
wait 3 real seconds
execute console command "/warp eventteleportacja %player%"
send "&7» &aDolaczyles poprawnie na event, powodzenia!"
send "&7» &6%player% &9dolaczyl do eventu!" to all players set {uczestnik::%player%} to true <---- Ta zmienna się tylko dla gracza, nie została wywołana przez komendę, którą wykonał admin.
play raw sound "random.pop" at all players with pitch 1 volume 5
Dokładniej chodzi mi tutaj o to, żeby ta zmienna "{uczestnik::%player%}" - miał własną zmienną, czyli wszyscy. Wiecie jak to ogarnąć?
Pytanie
Robson04 1
Hey!
Skryptuje sobie taki skrypcik na evencik i nie wiem jak zrobić, aby zmienna należała do wszystkich graczy.
Kod w komendzie:
execute console command "/bc &a"
execute console command "/bc &a"
execute console command "/bc &7» &eAdministrator &a%player% &czakonczyl&e event!"
execute console command "/bc &7» &eCala administracja zyczy milej gry!"
execute console command "/bc &a"
execute console command "/bc &a"
set {eventstart} to false
set {uczestnik::%player%} to false <------ Ten kod wykonuje się za pomocą komendy admina. Gdy admin ją wykona tylko jemu zmieni się zmienna na "false"
set {wszedl} to false
send "&7» &2Event zostal pomysle wylaczony."
Kod przy użyciu:
on left click:
if player's tool is 138 named "&7» &4&lKLIKNIJ LEWYM PRZYCISKIEM ABY WEJSC NA EVENT &7«":
if {eventstart} is false:
send "&7» W tej chwili nie trwa zaden event!"
remove 1 beacon named "&7» &4&lKLIKNIJ LEWYM PRZYCISKIEM ABY WEJSC NA EVENT &7«" from player's inventory
if {eventstart} is true:
set {wszedl} to true
remove 1 beacon named "&7» &4&lKLIKNIJ LEWYM PRZYCISKIEM ABY WEJSC NA EVENT &7«" from player's inventory
send "&7» &6Zostaniesz przeteleportowany na event za: 3 sekundy!"
wait 3 real seconds
execute console command "/warp eventteleportacja %player%"
send "&7» &aDolaczyles poprawnie na event, powodzenia!"
send "&7» &6%player% &9dolaczyl do eventu!" to all players
set {uczestnik::%player%} to true <---- Ta zmienna się tylko dla gracza, nie została wywołana przez komendę, którą wykonał admin.
play raw sound "random.pop" at all players with pitch 1 volume 5
Dokładniej chodzi mi tutaj o to, żeby ta zmienna "{uczestnik::%player%}" - miał własną zmienną, czyli wszyscy.
Wiecie jak to ogarnąć?
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/22871-jak-zrobi%C4%87-zmienna-w-wszystkich-graczach/Udostępnij na innych stronach
4 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi