Skocz do zawartości
  • 0

Respienie z zmiennej


JanekMaSkrypta_

Pytanie

Witam pisze już chyba drugi raz te pytanie ponieważ w ostatnim nie dostałem pomocy wiec tak mam taki kod:

				arg 3 is set:
					loop {magicmobs.mobs::*}:
						if arg-3 contains "%loop-value%":
							send "&bZadanie wyslane....."
							wait 1 seconds
							spawn 1 {magicmobs.mob.%loop-value%.type} at location of player
							set the last spawned entity's display name to "%{magicmobs.mob.%arg-3%.name}%"
							set the last spawned entity's max health to {magicmobs.mob.%arg-3%.hp}
							heal last spawned entity

Wszystko fajnie działa tylko ze jak wlasnie wpisuje komendę do zrespienia moba to on się nie respi proszę o pomoc

 

 

 

Wlasnie znalazłem blad Text cannot be parsed as an entity nie wiem czemu to nie działa poprawnie ;d

Edytowane przez Mr Janek
blad
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/22023-respienie-z-zmiennej/
Udostępnij na innych stronach

4 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
28 minut temu, behapi napisał:

Gdzieś masz/nie masz parsowania tekstu na moba...

Więc jeśli nie masz to daj {zmienna} parsed as entity.

Ale wlasnie to dodałem i jest z tym blad

set {magicmobs.mob.%loop-value%.type} to "%{magicmobs.mob.%loop-value%.type}%" parsed as entity

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/22023-respienie-z-zmiennej/#findComment-150238
Udostępnij na innych stronach

  • 0
4 godziny temu, behapi napisał:

zamien może zmienna na loop-value?

Teraz niby nie odczytuje zadnego loop'a w tym kodzie ...

Do zamkniecia. naprawiłem problem trzeba było dodac na końcu entity type

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/22023-respienie-z-zmiennej/#findComment-150321
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...