KGaZ 28 Opublikowano 9 września 2017 Udostępnij Opublikowano 9 września 2017 (edytowane) NBT Witam , jest to poradnik od dodawaniu 'niewidzialnych' gołym okiem atrybutów do danego przedmiotu, Zapraszam ------------------------------------------------------------------------ Ten poradnik powstał tylko dlatego , że nie znalazłem owego na tym forum nie ma on być żadną marną podróbą ------------------------------------------------------------------------- Jeżeli decydujesz się na ten poradnik , opowiedzmy trochę o tym co to jest to NBT , co to za czarna magia Tworzy to linijki w przedmiocie które są ukryte i nie ma ich w lore ale można je czytać , usuwać i zapisywać , wygląda to mniej więcej tak Już widzisz? 'NBT: 4 tag(s)' Możemy w tej liście zapisać takie dane jakie nam się tylko podobają! Ba Gracze nie widzą ilości dodanych NBT chyba że klikną F3+H ------------------------------------------------------------------------ Podoba się? Więc jeżeli już na pewno brniesz w ten poradnik to muszę cię poinformować iż aby dodawać te czary trzeba posiadać addon SkStuff najnowszą wersję bo właśnie tam wprowadzono dodawanie tagów NBT Opcji dodawania tagów jest wiele Od tworzenia list ze stringami po czym dodawania ich do Itemu Po przez spontaniczne dodawanie ich i usuwanie Wszystko to macie ładnie w spoilerach [To ja z przyszłości piszący ten poradnik: Tagi można dodać również do postawionych bloków czy też do potworów , pozdrawiam :)] Lista Stringów - Tworzenie Spoiler Ta opcja jest powiązana ściśle z opcją o spontanicznych dodawaniach i usuwaniach Listę stringów zanim dodamy ją do przedmiotu musimy wsadzić w zmienną Zatem stwórzmy podstawową listę set {_List} to "[Atak:50,Obrona:10]" Nie zapomnijmy o parsedzie set {_List} to "[Atak:50,Obrona:10]" parsed as nbt list Co tu w ogóle zaszło? Stworzyliśmy listę o dwóch tagach , Ataku i Obronie Nie musi to być format typu nazwa:ilosc , można tam wstawiać byle co , i to będzie zapisane Lista stworzona , o przypisywaniu jej do przedmiotu powiem na końcu Tworzenie przedmiotu z przypisanym NBT Spoiler Użyjmy najpierw 'give' albo 'set player's tool to' , są to najprostrze z przykładów jakie mogę wam zaprezentować Jakby wyglądało danie zwykłego przedmiotu? give diamond sword to player nic trudnego , prawda? Zacznijmy z dodaniem NBT po przez dodanie 'with [custom] NBT' Tutaj natomiast użyjemy nawiasów klamerkowych " { } " Podajemy nazwę i jej zawartość która też może być listą give player diamond sword with custom nbt "{Opis:[""To jest 1 linia"",""a to druga""]Dwa:[""Koljny obiekt!""]}" W nawiasach klamrowych tworzymy nazwę 'zmiennej' po czym w nawiasach kwadratowych umieszczamy opis jak wyżej teraz przykład z set player's tool to set player's tool to diamond sword with nbt "{Atak:5}" Spontaniczne dodawanie tagów Spoiler Jak to zrobić , na czym to polega , już mówię. Aby dodać czy też usunąć tag musimy posiadać obiekt z którego go usuniemy Zatem do dzieła add "{Damage:5}" to nbt of player's tool add "{FireTicks:60}" to nbt of projectile Dodawanie , uważam żen ie trzeba tłumaczyć , to aż za proste remove "ownerName" from nbt of projectile remove "isBurning" from nbt of player's tool Widzicie zmianę pomiędzy dodawaniem a odejmowaniem? To tak jak ze zmiennymi , przy clearowaniu jej nie trzeba podawać zawartości Pliki GZIP - Zastosowanie dla graczy! Spoiler Dane NBT mozna przechowywać w plikach , najlepiej plikach z rozszerzeniem .dat Plik nie tworzymy formułką od @Dzikoysk ale formułką od autora skStuff Zobaczmy. create gzip file "plugins/Info/%player%.dat" Podajemy tylko path [z ang. Ścieżke] do pliku zapisywanie w nim jest podobne jak w @up czyli spontanicznym dodawaniu . add "Plec:%{plec::%player%}%" to nbt of file "plugins/Info/%player%.dat" Z usuwaniem jest tak samo Dopomnę jeszcze że pomiędzy tworzeniem a dodawaniem zawartości warto dać przerwę 4 , 5 ticks inaczej całość się zbuguje Ale po co to , jak to czytać? Pobierać dane? Ten punkt nie będzie spoilerem ponieważ jest ważny bardzo Osoby niezainteresowanie proszę o przescrollowanie Do tych wszystkich metod powyżej jest jedna formułka Czyli set {_zmienna} to nbt [...] set {_zmienna} to nbt from file "plugins/Info/%player%.dat" set {_zmienna} to nbt of player's tool send "%content of {_zmienna}%" Jak widać jest to bardzo proste Mam nadzieję że tym poradnikiem zachęciłem cię do korzystania z NBT , jeżeli nie zrozumiałeś paru rzeczy , po prostu przeczytaj poradnik na nowo , z mojej strony to tyle , teraz czas na Żydzenie Będzie to bardzo miłe jeżeli zostawisz komentarz z uargumentowaną opinią Co mogę poprawić , co źle zrobiłem? Oraz łapkę w górę Ode mnie to tyle , miłego przeglądania forum Edytowane 9 września 2017 przez KGaZ Błąd kosmetyczny Peridot 1 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/21476-nbt-co-to-jest/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Bielecki 279 Opublikowano 9 września 2017 Udostępnij Opublikowano 9 września 2017 57 minut temu, KGaZ napisał: jeżeli nie znasz się na skripcie a chociaż jego podstawach Ten poradnik nie jest dla ciebie i możesz dalej przewijać Przedmioty z tagami NBT można dawać bez jakiejkolwiek znajomości czy potrzeby Skripta:https://www.reddit.com/r/MinecraftCommands/comments/2h04ww/how_to_give_items_with_custom_nbt_data/ Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/21476-nbt-co-to-jest/#findComment-145967 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
KGaZ 28 Opublikowano 9 września 2017 Autor Udostępnij Opublikowano 9 września 2017 (edytowane) @Bielecki to chodzi bardziej o command blocki a z tą znajomością podstaw miało znaczyć o bardziej rozbudowanych skryptach , zwykły bob podstaw nie zrobi skryptu który zawiera dmg broni w nbt Edytowane 9 września 2017 przez KGaZ Złe Oznaczenia Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/21476-nbt-co-to-jest/#findComment-145968 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Bielecki 279 Opublikowano 9 września 2017 Udostępnij Opublikowano 9 września 2017 Commandbloki tu nie mają nic do rzeczy, mając op/* możesz użyć najzwyklejszej komendy give, by dać sobie przedmiot z NBT. I tak, rozumiem, że tu chodzi o zastosowanie w Skripcie, ale nie pisz proszę, że jeśli ktoś nie zna lub nie używa Skripta, to nie ma co myśleć o NBT, bo tak wynika z tytułu Twojego postu Brzmiałoby to lepiej, gdybyś napisał "poradnik o dodawaniu (...) atrybutów (...) za pomocą Skripta" Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/21476-nbt-co-to-jest/#findComment-145970 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
KGaZ 28 Opublikowano 9 września 2017 Autor Udostępnij Opublikowano 9 września 2017 @Bielecki Po przemyśleniu myśle że masz racje , usune po prostu tą linijkę , a żeby tu nie śmiecić o inne błędy kosmetyczne pisz mi na PW Bielecki 1 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/21476-nbt-co-to-jest/#findComment-145971 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Norbi 1337 Opublikowano 10 września 2017 Udostępnij Opublikowano 10 września 2017 od kiedy nbt tagi mogą być po polsku? kapi. 1 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/21476-nbt-co-to-jest/#findComment-146178 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
KGaZ 28 Opublikowano 10 września 2017 Autor Udostępnij Opublikowano 10 września 2017 @Norbi , wg uznania Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/21476-nbt-co-to-jest/#findComment-146195 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Nieaktywny Opublikowano 16 września 2017 Udostępnij Opublikowano 16 września 2017 dzięki temu poradnikowi pozbyłem się raka nie Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/21476-nbt-co-to-jest/#findComment-146894 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi