Skocz do zawartości
  • 0

Swinka


ResidentEvil1337

Pytanie

2 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0
command /respawn-swinka:
	trigger:
		if {swinka::%player%} is false:
        	set {swinka::%player%} to true
			spawn 1 pig at player
			set name of last spawned entity to "swinka-%player%"
			send "&8• &3» &cSwinia jest zrespiona"
			stop
		else:
			send "&8• &3» &6Masz juz swinke"
			stop
command /zgubilemswinke:
	trigger:
		loop all entity in radius 10 around the player:
			if loop-entity is pig:
				name of loop-entity is "swinka-%player%":
					send "&4&lBlad: &cTwoja swinia znajduje sie na koordach (%location of loop-entity%)"
					stop
				else:
					set {swinka::%player%} to false
					send "&6zrespawnuj druga swinie"
					stop
			else:
				set {swinka::%player%} to false
				send "zrespawnuj druga swinie"
				stop
		stop
command /znalazlemswinke:
	trigger:
		loop all entity in radius 10 around the player:
			if loop-entity is pig:
				if name of loop-entity is set:
					set {_name} to name of loop-entity
					replace all "swinka-" with "" in {_name}
					broadcast "&8• &3» &4&lZNALEZIONO SWINIE &3« &8•"
					broadcast "&8• &3» &6Wlasciciel: &c%{_name}% &3« &8•"
					stop
				else:
					send "To nie jest swinia z pluginu" # tak wiem to nie plugin
					stop
			else:
				send "Nie ma w poblizu swini"
				stop
		stop

/respawn-swinka - Respawnuje swinie

/zgubilemswinke - Ustala czy w obrębie 10 metrów nie ma swini jesli nie ma pozwala zrespawnowac druga

/znalazlemswinke - Oglasza znalezienie swinki :D

Mogę Ci jeszcze zaproponować , że nie można zabijać tej świnki :D 

Edytowane przez iм×kvρi
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/19485-swinka/#findComment-132557
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...