Siema da sie zrobić np. takie coś że co 2 sekundy loopuje wszystkich graczy, sprawdza zmienna {zycia::%player%} i do tej zmiennej dodaje 25% tej zmiennej? Jeżeli zmienna się zmieni to 25% nadal będzie ale już z tej innej zmiennej Czyli np.
zmienna = 4 + 25%zmiennej = 1, teraz zmienna jest równa 5 ale już nie chce żeby więcej mu dodawało tylko chodzi o to że raz
gracz dokupuje sobie komendą życia i oddaje mu np do 5 do zmiennej {zycia::%player%} to ta sama zasada. Jak ktos nie zrozumial to wytlumacze jeszcze raz
Pytanie
lizz0r 2
Siema da sie zrobić np. takie coś że co 2 sekundy loopuje wszystkich graczy, sprawdza zmienna {zycia::%player%} i do tej zmiennej dodaje 25% tej zmiennej? Jeżeli zmienna się zmieni to 25% nadal będzie ale już z tej innej zmiennej
Czyli np.
zmienna = 4 + 25%zmiennej = 1, teraz zmienna jest równa 5 ale już nie chce żeby więcej mu dodawało tylko chodzi o to że raz
gracz dokupuje sobie komendą życia i oddaje mu np do 5 do zmiennej {zycia::%player%} to ta sama zasada. Jak ktos nie zrozumial to wytlumacze jeszcze raz
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/18896-dodanie-zmiennej-do-zmiennej/Udostępnij na innych stronach
2 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi